This page (revision-17) was last changed on 08-May-2021 17:25 by Administrator

This page was created on 08-May-2021 17:09 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
17 08-May-2021 17:25 11 KB Administrator to previous
16 08-May-2021 17:09 10 KB Administrator to previous | to last
15 08-May-2021 17:09 10 KB Administrator to previous | to last
14 08-May-2021 17:09 10 KB Administrator to previous | to last
13 08-May-2021 17:09 10 KB Administrator to previous | to last
12 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
11 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
10 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
9 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
8 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
7 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
6 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
5 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
4 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
3 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
2 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to previous | to last
1 08-May-2021 17:09 9 KB Administrator to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 2 changed 2 lines
На шахтерских и боевых серверах в каждых девяти королевствах находится один клановый замок, который виден всем игрокам. На защите ничейного замка стоит особая раса - "монстры кланового замка".\\
Эффекты, которые работают в бою против расы монстры, не будут работать в бою против монстров клановых замков.\\
A bányász és a harci szervereken minden 9. királyságban található egy klánvár, amelyet minden játékos lát. A klánvárat egy különleges faj védi - a "klánvár szörnyei".\\
Azok a varázslatok, amelyek a romokban általában megsegítenek a szörnyek elleni csatákban nem fognak hatni a klánvárban lévő szörnyek ellen.\\
At line 5 changed 2 lines
Для захвата кланового замка необходимо предварительно изучить __науку __[Клановый Замок|ScienceDescription]. Наука изучается соклановцами совместно – каждый участник клана может направить своих ученых на изучение данной науки. \\
__ВАЖНО__: При переброске единиц науки с любой науки на науку "Клановые замки" учитывайте, что обратная переброска невозможна.\\
Ahhoz, hogy el lehessen foglalni egy klánvárat, először el kell sajátítani a __[Klánvárak|ScienceDescription] tudományt__. A tudomány közösen tanulmányozódik a klántagokkal. Minden klántag átirányíthatja a már összegyűlt tudománypontját a klánvár tudomány tanulmányozására.\\
__FIGYELEM!__: Ha az összegyűjtött tudománypontokat átirányítja bármelyik tudomány tanulmányozásáról a "Klánvárak" tudományra, akkor a pontok visszairányítása már nem lesz lehetséges.\\
At line 8 changed 3 lines
Замок станет собственностью клана, если отобрать его у монстров. Также возможно отбирать захваченные клановые замки у других кланов. \\
В собственности клана может быть до 5 замков, в зависимости от уровня науки.
Клановый замок после захвата игроками отобразится в списке владений клана. Список владений клана замещает список владений игрока, когда игрок входит в какой-либо замок своего клана. \\
A Klánvár akkor lesz a klán tulajdona, ha a klán elfoglalja azt a szörnyektől. Más klánok várát is el lehet foglalni.\\
A tudománytól függően, egy klán maximum 5 klánvárral rendelkezhet.
Miután a klánvárat elfoglalják, a vár megjelenik a klánbirtokok listájában. A klánbirtokok a játékosok birtokainak helyén lesz, amikor a játékosok belépnek klánjuk bármelyik várjába.\\
At line 12 changed 2 lines
В клановых замках можно строить недоступные ранее __здания__, такие как Арена и Внутренние ворота. В поселках кланового замка строить нельзя.\\
Натренированные в клановом замке войска могут использоваться только для защиты Замка. Стоимость тренировки войск в замках выше, чем в городах. \\
A klánvárakban eddig még nem látott __épületeket__ lehet építeni, mint az Aréna meg a Belső Kapu. A klánvárak településeiben nem lehet építeni.\\
A klánvárban edzett hadsereg csak a klánvárak védésére használható. A klánvárakban a hadsereg edzése drágább mint a városokban.\\
At line 18 changed one line
%%tab-Центральное_здание
%%tab-Központi_épület
At line 20 changed 2 lines
[{Image src='castlehall_0.png' align='left'}] __Центральное здание__ кланового замка ежечасно приносит клану __очки войны и мира__, с помощью которых клан может покупать Штандарты клана, дающие преимущества всем игрокам в клане. \\
Штандарты можно отбирать миссией «Грабеж» у других кланов. Часть штандартов может перейти к победителю в момент захвата кланового замка.\\
[{Image src='castlehall_0.png' align='left'}] A klánvár __Központi épülete__ a klánnak óránként __háború- és békepontokat__ ad, mely segítségével a klán Klán lobogókat vásárolhat, amelyek minden klántagnak bónuszokat adnak.\\
Lobogókat "Rablás misszióval lehet szerezni más klánoktól. Néhány lobogó a klánvár elfoglalásakor is átkerül a klánhoz. \\
At line 23 changed 2 lines
В Центральном здании замка есть раздел __«Зал славы»__\\
В разделе есть 10 слотов с неактивированными штандартами, 5 мирных и 5 военных.\\
A klánvár központi épületében található a __«Dicsőség csarnoka»__ is.\\
Itt 10 inaktív lobogó hely van. 5 mező a békés lobogóknak és 5 a hadiaknak.\\
At line 26 changed one line
Всего существует 20 __штандартов__: 10 штандартов мира и 10 войны.\\
Összesen 20 __lobogó__ létezik: 10 békés lobogó valamint 10 hadi lobogó.\\