This page (revision-23) was last changed on 08-May-2021 17:07 by Administrator

This page was created on 08-May-2021 17:11 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
23 08-May-2021 17:07 2 KB Administrator to previous
22 08-May-2021 17:11 2 KB Administrator to previous | to last
21 08-May-2021 17:11 2 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
У каждой расы 8 видов войск. Также есть особая раса NPC - Монстры.\\
Mindegyik fajnak 8 féle hadserege van. Van még egy különös NPC faj - Szörnyek.\\
At line 3 changed one line
__1. Как тренировать войска__\\
__1. Hogyan kell kiképezni a hadsereget__\\
At line 5 changed one line
Для каждого вида войск необходимо освоить соответствующую военную [науку|Наукa].\\
Mindegyik hadseregnek el kell sajátítania a megfelelő hadi [tudományt|ScienceDescription].\\
At line 7 changed one line
После изучения науки Вы можете строить военные [здания|Здания] и тренировать в них войска.\\
A tudomány elsajátítása után hadi [épületeket|Buildings] epíthet és kiképezheti bennük a hadsereget.\\
At line 9 changed one line
Войска после тренировки попадают в __гарнизон __и стоят на защите Вашего города. В случае опасности Вы можете спрятать войска в __Убежище__, если у Вас изучена соответствующая наука. Войска в Убежище не сражаются.\\
Hadsereg a kiképzés után a __helyőrségbe __kerülnek és a városát védelmezik. Veszély esetén a hadseregeket a __Menedékhelyen__ elrejtheti, ha már elsajátította a megfelelő tudományt. A Menedékhelyben lévő hadsereg nem vesz részt a harcban.\\
At line 12 changed 4 lines
Войска в гарнизоне и в Убежище потребляют __Жалование __в золоте. Количество жалования можно посмотреть в [Городской ратуше|Здания]. Если золота во владении не хватает - войска начинают постепенно дезертировать.\\
В час дезертирует 0,5% юнитов, которым не хватило жалования (0,005 юнитов).\\
ПРИМЕР:\\
Если у Вас в Шахте находится 1 юнит, и нет золота, то он захочет дезертировать только через 200 часов.\\
A helyőrségben és a Menedékhelyen tartozkodó hadsereg aranyban __Zsoldot __ kap. A [Városházán|Buildings] megtekinthető a fizetés összege. Ha a bírtokban nincs elég arany - a hadseregek kezdenek lassanként __dezertálni__.\\
Óránként 0,5% unit dezertált, amelyeknek nem jutott fizetés (0,005 unit).\\
PÉLDA:\\
Ha a Bányában 1 unita van és nincs arany, akkor csak 200 óra múlva fog akarni dezertálni.\\
At line 17 changed one line
При отправке войск в боевую или небоевую миссию войска забирают с собой двойную сумму жалования (на дорогу туда и обратно).\\
__Ha a hadsereget__ harci vagy nem harci misszióba indítja, a zsoldjuk dupláját viszik magukkal (az oda-vissza útra).\\
Ezenkivűl figyelembe veszik misszió gyorsaságát is.\\
Lassú tempó esetén - 1\\
Normális tempó esetén - 1,25\\
Gyorsitott tempó esetén - 1,5\\
Gyors tempó esetén - 2 \\
At line 25 added 2 lines
PÉLDA: Ha az 0,1 óránkénti (0,1/3600 másodpercenkénti) fizetéssel rendelkező 465 hordár az 1:04:44 (3884 másodpercet) tartó misszióba megy gyors tempóban , akkor a magukkal vitt Zsoldjuk képlete a következő:
\\ 465 * 0,1/3600 * 3884 * 2 *2 = 200,67 ~201\\
At line 20 removed one line
[2. Название юнитов|Войска]\\
At line 22 changed one line
[3. Параметры юнитов|UnitParametrs]\\
__А hadseregek automatikus megrendelése.__\\
Az automatikus megrendelés szolgáltatását a quest jutalmaként kapható meg.\\
Az adott szolgáltatás aktivítása esetén a hadi épületekben a "Bekapcsolni аz automatikus megrendelést" gomb jelenik meg. \\
Az unitok megrendelésének sorrendjét maximálisan töltik be, ha a bírtokban elég nyersanyag és lakosság lessz jelen. \\
Amikor a felépítés sorrendje kiürül, a megrendelés sorrendje аutomatikusan ismét maximálisan ki lessz töltve. \\
At line 35 added 12 lines
\\
__A hadseregek kiépítésének gyorsítása__\\
A hadseregek kiképzésének gyorsítás szolgáltatás quest segítségével kapható meg.\\
A hadseregek kiképzésének gyorsítása maximális értéke = 90%, e mértéken felüli bónuszokat tördelik, és a % mutatot sárga színnel jelőlik.\\
[{Image src='unit_time_limit.jpg' align='center' }]
\\
\\
[2. Uniták megnevezése|UnitDescription]\\
\\
[3. Uniták paraméterei|UnitParametrs]\\
\\