A Tábor - egy mobil birtok, mely egy térként szolgál a gyors támadásokra.

A «Tábor» gomb rákattintásakor a királyság körmenüjében egy a „Tábor alapítása” misszió indítható el.
Ehhez a misszióhoz egy hős szükséges.

A hadsereg fizetése alatt látható az aranymennyiség, mely az adott birtokról lesz átszállítva a tábor bankjába alapítása kezdetekor. Az aranymennyiség egyenlő a táboralapítás ideje alatt hadsereggel elhasznált aranynak.
Ezt a missziót vissza lehet hívni.

A mező elérésekor, ha az városalapításra érvényes, elkezdődik a „Tábor” birtok alapítása.
Ha a mező nem érvényes, akkor a a hadsereg visszatér, és Ön üzenetet kap arról hogy nem sikerült tábort alapítani.

A tábor alapításának pillanatakor, egy varázslat van ráküldve ingyen, mely 50 kereskedőt idéz elő 365 napra.
E kereskedők halálakor, létszámuk nem ujjul.

A Tábor alapításának elejétől kezdve a végleges létrehozásáig a hős, a hadsereg és a kereskedők nem hagyhatják el a tábort és a hős nem használhatja a varázslatait.
A tábor Központi épületén, visszaszámlálás mutatja, hogy mennyi idő maradt a tábor végleges létrehozásáig.



A táboralapításkor, ha a hadsereg nem pihen, akkor az utóbbit meg a hőst át lehet helyezni a menedékhely és a helyőrség között, az ereklyéket pedig a hős táskájába vagy a testére lehet helyezni.

A Tábort nem lehet felfejleszteni.

A települések a táborban láthatóak és elérhetőek, de építeni területükön nem lehet.
A Tábor mindig látható más játékosok számára.

A megalapított táborból(-ba) bármilyen missziót kezdhet, csakúgy mint más birtokain.

Tábor megsemmisítése.

  • A Tábort egy másik játékos semmisítheti meg, a "tábor megsemmisítése" misszióval.
  • A Tábort tulajdonosa is megsemmisítheti, a tábor körmenüjében a «megsemmisíteni» gombra kattintva még a táboralapításkor is. A tulajdonos nem semmisítheti meg a táborát ha a táborból van aktív indított misszió. (úgy mint más birtokokon).
A tábor megsemmisítésekor a túlélő hadsereg és hősök a szökés missziót kezdik a legközelebbi városukba.