This page (revision-140) was last changed on 06-Dec-2022 15:42 by Administrator

This page was created on 08-May-2021 17:10 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
140 06-Dec-2022 15:42 10 KB Administrator to previous
139 08-May-2021 17:22 10 KB Administrator to previous | to last
138 08-May-2021 17:10 10 KB Administrator to previous | to last
137 08-May-2021 17:10 10 KB Administrator to previous | to last
136 08-May-2021 17:10 9 KB Administrator to previous | to last
135 08-May-2021 17:10 9 KB Administrator to previous | to last
134 08-May-2021 17:10 8 KB Administrator to previous | to last
133 08-May-2021 17:10 8 KB Administrator to previous | to last
132 08-May-2021 17:10 8 KB Administrator to previous | to last
131 08-May-2021 17:10 8 KB Administrator to previous | to last
130 08-May-2021 17:10 8 KB Administrator to previous | to last
129 08-May-2021 17:10 8 KB Administrator to previous | to last
128 08-May-2021 17:10 8 KB Administrator to previous | to last
127 08-May-2021 17:10 8 KB Administrator to previous | to last
126 08-May-2021 17:10 7 KB Administrator to previous | to last Наукa ==> ScienceDescription
125 08-May-2021 17:10 7 KB Administrator to previous | to last
124 08-May-2021 17:10 7 KB Administrator to previous | to last Город ==> City
123 08-May-2021 17:10 7 KB Administrator to previous | to last
122 08-May-2021 17:10 7 KB Administrator to previous | to last
121 08-May-2021 17:10 7 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
ScienceDescription

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 4 lines
[{Image src='knowledge.png' align='left' }]
__Единицы науки__ добываются из Лабораторий алхимика во всех ваших владениях. Чем больше зданий - тем быстрее.\\
[{Image src='button_science.png' align='left' }] Зайти в окно наук можно по кнопке Наука. Если наука не изучается (не выбрана или у Вас нет ученых) кнопка становится красной. Если какая-либо наука требует Вашего участия для завершения процесса, кнопка становится зеленой. Например, при улучшении науки Воин до второго уровня необходимо будет заплатить разницу в стоимости 1 и 2 уровней находящихся или тренирующихся у вас воинов (включая тех, кто в пути). Для подтверждения необходимо зайти в окно наук и, щелкнув на пиктограмме мигающей науки, следовать инструкциям.\\
!Tudományok
At line 6 removed 3 lines
Для изучения __науки__ нужно:\\
- построить здание или несколько [зданий|Здания] Лаборатория алхимика\\
- в окне наук выбрать науку для изучения\\
At line 10 changed 4 lines
\\
%%leftAccordion
%%tab-Основные
%%leftAccordion
%%tab-Alapvetőek
At line 15 changed 9 lines
[{Image src='gate.png' align='left' }]__Ворота.__\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Исследование поселков.__\\
[{Image src='building.png' align='left' }]__Строительство.__\\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Терраформирование.__\\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Ремонт.__\\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__Управление миссиями.__\\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Внешние владения.__\\
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Kapu.__ Kapu tudomány [elsajátítása|Science] után lehetősége lessz megnyitni a városban található [Kaput|Gate].\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Települések tanulmányozása.__ Megnyitja a tartalék cellákat és az idegen épületeket a [telepitményekben|Sectors]. Lehetővé teszi az épületek építését a településekben\\
[{Image src='building.png' align='left' }]__Építkezés.__ A tudomány szintjétől függöen lehetővé teszi az egyidejű épitkezési és javítási munkák végzését az 1-re és néhány épületre vonatkozólag \\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Terraformálás.__ Lehetővé teszi a Terraformer épület felépítését \\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Javitás.__ A tudomány szintjétől függően lehetővé teszi az egyidejű javítási munkák végzését 1-től néhány épületre vonakkozólag \\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__ Missziók irányítása.__ Lehetővé teszi néhány misszió egyidejű indítását\\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Külső birtokok.__ Lehetővé teszi, hogy néhány külső birtok tulajdonosa legyen\\
[{Image src='underground_science.png' align='left' }]__Underground Domains.__ Allows owning Underground Domains.\\
At line 27 changed one line
%%tab-Боевые
%%tab-Hadi
At line 29 changed one line
После изучения 1-го уровня науки Вам становится доступно для постройки здание, в котором можно тренировать юнита соответсвующего науке типа. При улучшении любой военной науки до второго и выше уровня необходимо будет заплатить разницу в стоимости следующего и предыдущего уровней для находящихся или тренирующихся у вас юнитов данного типа (включая тех, кто в пути). Оплату можно производить из любого владения. Ресурсы вычтутся из владения, в котором вы находитесь или который выбран в выпадающем списке владений.
A tudomány 1. szintje elsajátítása után lehetővé válik, hogy olyan épület építésen fel, ahol a meghatározott tudománynak megfelelően bizonyos tipusú unitákat képezzen ki. A bármelyik haditudománynak a második és ennél magasabb szintig való javítása esetén, meg kell fizetni a következő és az előbbi szintek árkülömbségét az adott tipusú a rendeelkezése alatt álló vagy kiképzés alatti unitákra vonatkozólag (beleértve az útban levőket is). Fizetés megvalósítható akármelyik birtokból . A nyersanyagokat abból a birtokból vonják le, amelyikben Ön tartózkodik vagy amelyik a birtokok kieső listájából volt kiválasztva.\\
At line 31 changed 8 lines
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Носильщик. \\
[{Image src='melee.png' align='left'}] Воин.\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Всадник.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Летающий.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Лучник.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Целитель.\\
[{Image src='miner.png' align='left'}] Наемник.\\
[{Image src='mage.png' align='left'}] Маг.\\
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Hordár. \\
[{Image src='melee.png' align='left'}] Harcos.\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Lovas.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Repülős.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Ijász.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Gyógyító.\\
[{Image src='miner.png' align='left'}] Zsoldos.\\
[{Image src='mage.png' align='left'}] Varázsló.\\
At line 42 changed 12 lines
%%tab-Защитные
\\Эти науки помогают защититься или дают возможность построить защитные здания.\\
\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Тайник.__После изучения тайники не требуют никаких вмешательств с Вашей стороны. Принцип действия прост: количество ресурсов, равное объёму тайника, нельзя ограбить. Объём тайника зависит от уровня науки "Тайник" и указан в городской ратуше, в подсказке к количеству ресурсов на верхней панели и в подсказке к науке "Тайник"\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Убежище.__\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] Башни.\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] Укрепления.\\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] Магические башни.\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] Дипломатия и кланы.\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] Храм.\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] Воскрешение.\\
%%tab-Védő
\\Ezek a tudományok védekezni segítenek vagy lehetőséget nyújtanak a védőépületek felépítésére.\\
\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Búvóhely.__ Tanulmányozása után a Búvóhely nem igényel semmiféle beavatkozást nem követel az Ön részéről. A működési elve egyszerű: a felső panellben levő nyersanyagmennyiséget, amely a búvóhely térfogatával egyenlő, nem lehet elrabolni. A búvóhely térfogata a "Búvóhely" tudomány szintjétől függ és a Városházában van kimutatva ̶ a felső panel nyersanyag mennyiségre vonatkozó súgoja, illetve a "Búvóhely" tudomány súgója. A Piacban lévő nyersanyagok NEM védettek a búvóhely által.\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Menedékhely.__ Lehetővé teszi az Ön hadseregei menedékhelyben való rejtegetését. Starting from the second level, additionally reduces the salary and the cost of moving troops to the Sanctuary of the Capital. \\
\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Bástyák__. Lehetővé teszi a Bástya épület felépitését \\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Erőditmény__. Lehetővé teszi az Erőditmény épület felépitését \\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Varázs bástyák.__ Lehetséget nyújt a Varázs bástya épület felépitésére \\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Diplomácia__. Lehetővé teszi a Diplomáciai központ épülete felépitését. A tudomány szintjétől függően lehetőséget nyújt szövetséget kötni több játékossаl \\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Klánok__. Lehetővé teszi a klánba való belépést. Lehetővé teszi a klán létrehozását\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Templom.__ Lehetővé teszi a Templom épület felépitését \\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Feltámosztás.__ Lehetővé teszi a Feltámosztó épület felépitését\\
[{Image src='castles.png' align='left'}] __Klánvárak__ Engedélyezi a klánnak a klánvárak birtoklását.\\
At line 48 added 14 lines
/%
%%tab-Épületeknek
\\A lent feltüntetett bármelyik tudomány elsajátítása után, felépítheti a megfelelő típusú épületet.\\
\\
[{Image src='market.png' align='left'}] __Piac.__ Lehetővé teszi a Piac épület felépitését. Lehetőséget nyújt az Önnel egy királyságban vagy sugar-távolságú néhány királyság piacaival ̶ a tudomány szintjétől függő ̶ kereskedést gyakorolni, \\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Kereskedés.__ Lehetővé teszi a [Kereskedési bolt|Merch_guild] épülete felépitését. Lehetővé teszi a Kereskedők kiképzését\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Kémkedés.__ Lehetővé teszi a [Kém szövetség|Spy_guild] épület felépitését. Lehetővé teszi a kémkedést az idegen birtokokban, amelyek néhány királyság távolsági sugarába esnek. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Antikémkedés.__ Lehetővé teszi az [Antikém szövetség|Antispy_guild] épület felépitését. Lehetővé teszi az Antikémek kiképzését\\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Figyelés.__ Lehetővé teszi a [Proféták bastyája|Watch_tower] épület felépitését. Lehetővé teszi a kémkedést az idegen missziókban, amelyek néhány királyság távolsági sugarába esnek. \\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Visszatükrözés.__ Lehetővé teszi a [Tükrök bástyája|Antiwatch_tower] épület felépitését. Lehetővé teszi a Tükrök kiképzését\\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Kartográfia.__ Lehetővé teszi az [Expediciós központ|Exped] épületének a felépitését. Lehetővé teszi megvizsgálni néhány királyság távolsági sugarába eső területek kivázsgálását. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Gyarmatosítás.__ Lehetővé teszi a [Gyarmatositás Központja|Colony] épületének a felépitését. Lehetővé teszi a több város birtoklását\\
At line 56 changed 12 lines
%%tab-Для_Зданий
\\После изучения любой науки, приведенной ниже, Вы сможете построить здание соответствующего типа.\\
[{Image src='market.png' align='left'}] Рынок\\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] Купечество.\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] Шпионаж.\\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] Антишпионаж.\\
[{Image src='observation.png' align='left'}] Наблюдение.\\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] Отражение.\\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] Картография.\\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] Колонизация.\\
%%tab-Javítások
\\Pótlólagos kényelmet vagy előnyt biztositanak.\\
\\
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Raktárbővítés.__ Bővíti a raktárok befogadóképességét \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Földbirtokrendezés.__ Lehetővé teszi а tartalék cellákon való akármilyen épületeket felépitését\\
!A Főváros áthelyezése
[{Image src='capital.png' align='left'}] A Főváros áthelyezéséhez tanulmányozza a megfelelő tudományt. Miután a tudomány tanulmányozása befejeződött, kattintson a tudomány ikonjára és a megjelent listán válassza ki a várost, ahová át akarja helyezni a Fővárost. Ezzel Fővárosa át lett helyezve egy másik városba. Ez a város bármilyen szintű lehet, akár első szintű is. Amikor áthelyezi a fővárosát ide - ebben a városban (mint Fővárosban) 51 cella válik elérhetővé. A Központi épület maximális szintje nem változik meg, hanem ugyanaz marad, amilyen az áthelyezéskor volt. Azaz lehet olyan is, hogy a városban 51 cella van a Központi épület pedig csak 2. szintű.\\
Ha Ön legelső Fővárosát helyezi át egy másik városba, akor 43 cella marad a városban, ha pedig már változtatott fővárost, akkor a városban annyi cella fog maradni, amennyi volt benne a főváros áthelyezése előtt.\\
A felesleges cellákról való épületek a régi Fővárosban eltávolításra kerülnek. Közben, ha az Ön régi Fővárosában olyan épületek is voltak jelen, amelyek csak a fővárosokban való felépítésükre rendeltek (például, diplomáciai központ) ̶ ezek mind el lesznek távolítva, de újra felépithetők az új Fővárosban.\\
Ha az előbbi Fővárosban Ősök serege volt a segítségben, akkor ott is maradnak. \\
At line 74 added 7 lines
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Kincstári hivatal__. Csökkenti a hadseregek zsoldját.\\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Város-kiterjesztés.__ Kiterjeszti a kiválasztott város határát 1 cellára, de a cellák össmennyisége egy városban 43-nál több nem lehet. A Központi Épület szintje ̶ a városban levő cellamenniség tudomány által való fejlesztése után ̶ nem változik meg.\\
Az akármeilyik város 1 cellára való kiterjesztése esetén Ön tanulmányozza a tudományt, a tudomány feltöltötté válik. Majd meg kell nyomja feltöltött tudományt, és a megjelenő listán választja ki a várost, ahol a kiterjesztést akarja végrehajtani. Végeredményben, az adott városban a városfalon belűl eg cellával több lertt.\\
Kivánsága esetén Ön ezt a műveletet ismételheti anyiszor, ahány cellára ki akarja terjeszteni a várost. Ennek az ára mindegyik esetben 25 000 tudományt jelent.\\
[{Image src='labour_service.png' align='left'}] __Megszerzési technológia__. Bizonyos %-ra növeli az összes ̶ nyersanyagot kereső ̶ épületeket.\\
[{Image src='military_service.png' align='left'}] __Katonai képzés__. Bizonyos %-ra növeli az összes hadseregek gyakorlatának gyorsaságát.\\
At line 70 removed 7 lines
%%tab-Улучшения
\\Обеспечивают дополнительные удобства или преимущества.\\
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]Увеличение складов.\\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]Землеустройство.\\
[{Image src='capital.png' align='left'}]Перенос столицы.\\
[{Image src='treasury.png' align='left'}]Казначейство.\\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}]Расширение города.\\
At line 83 added one line
%%tab-Hősök
At line 85 added 28 lines
[{Image src='heroes.png' align='left'}] __«Hősök irányítása»__
Lehetővé teszi a hős felbérlését valamint kiképzését a 12. szintig. Minél magasabb a tudomány szintje, annál több hőst lehet felbérelni.
A hősök számára elvont hely a menedékben megfelel a felbérelhető hősök számával a tudomány szerint. \\
\\
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}] __«Hősök mestersége»__
A hős maximális szintje a "Hősök mestersége" tudománytól függ. E tudomány tanulmányozása nélkül a hős maximum a 12. szintig fejlődhet.
Ha a hős elérte a tudománynak megfelelő maximális szintet, a tapasztalat többé nem nő. \\
\\
\\
[{Image src='prison.png' align='left'}] __«Hősök elfogása»__
Lehetővé teszi a [Tömlöc|Prison] épület építését. \\
\\
\\
[{Image src='camps.png' align='left'}] __"Tábor"__
A «Tábor» tudomány lehetővé teszi a hős számára a [tábor|Camp] létrehozását. Vagyis elérhetővé válik a "Tábort alapítani" misszió.
A tudomány fejlesztésével nő az egyszerre létrehozható táborok száma.\\
\\
\\
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __"Alkímia"__\\
1. Lehetővé teszi az épületek [tökéletesítését|Alchemy]\\
2. Lehetővé teszi az ereklyék [tökéletesítését|Alchemy]\\
3. Lehetővé teszi a mágikus [kristályok |Alchemy] rablását\\
4. Allows to rob magic [Recipes|Alchemy].\\
\\
[{Image src='YSKOR_OBU4ENIE.png' align='left'}] __Accelerated Studying.__ Increases the experience gained by the heroes in battle..\\
\\
[{Image src='coommander_nayka.png' align='left'}] __Hero Commander.__ Allows you to hire a certain number of heroes of the Commander class in the Tavern. Changes the parameters of science "Heroes Managing" by +1, but no more than 7.\\
At line 116 added one line
At line 83 changed one line
Единицы науки в процессе изучения можно перебросить на другую науку. Остаток изученных сверх нужного единиц - потеряется.\\
Az elsajátítátás folyamata közben a tudomány egységeit át lehet dobni egy másik tudományra. A maradék többség egység elveszik.\\
\\