This page (revision-140) was last changed on 06-Dec-2022 15:42 by Administrator

This page was created on 08-May-2021 17:10 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
140 06-Dec-2022 15:42 10 KB Administrator to previous
139 08-May-2021 17:22 10 KB Administrator to previous | to last
138 08-May-2021 17:10 10 KB Administrator to previous | to last
137 08-May-2021 17:10 10 KB Administrator to previous | to last
136 08-May-2021 17:10 9 KB Administrator to previous | to last
135 08-May-2021 17:10 9 KB Administrator to previous | to last
134 08-May-2021 17:10 8 KB Administrator to previous | to last
133 08-May-2021 17:10 8 KB Administrator to previous | to last
132 08-May-2021 17:10 8 KB Administrator to previous | to last
131 08-May-2021 17:10 8 KB Administrator to previous | to last
130 08-May-2021 17:10 8 KB Administrator to previous | to last
129 08-May-2021 17:10 8 KB Administrator to previous | to last
128 08-May-2021 17:10 8 KB Administrator to previous | to last
127 08-May-2021 17:10 8 KB Administrator to previous | to last
126 08-May-2021 17:10 7 KB Administrator to previous | to last Наукa ==> ScienceDescription
125 08-May-2021 17:10 7 KB Administrator to previous | to last
124 08-May-2021 17:10 7 KB Administrator to previous | to last Город ==> City
123 08-May-2021 17:10 7 KB Administrator to previous | to last
122 08-May-2021 17:10 7 KB Administrator to previous | to last
121 08-May-2021 17:10 7 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links
ScienceDescription

Version management

Difference between version and

At line 1 changed one line
!Науки
!Tudományok
At line 4 changed 2 lines
%%leftAccordion
%%tab-Основные
%%leftAccordion
%%tab-Alapvetőek
At line 7 changed 8 lines
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Ворота.__ После [изучения|Science] науки Ворота у Вас появляется возможность открыть [ворота|Gate] в городе.\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Исследование поселков.__ Открывает ресурсные ячейки и чужие здания в [поселках|Город]. Позволяет строить здания в поселках\\
[{Image src='building.png' align='left' }]__Строительство.__ Позволяет одновременно строить или улучшать от 1 до нескольких зданий в зависимости от уровня науки\\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Терраформирование.__ Позволяет строить здание Терраформер\\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Ремонт.__ Позволяет ремонтировать от 1 до нескольких зданий одновременно в зависимости от уровня науки\\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__Управление миссиями.__ Позволяет отправлять несколько миссий одновременно\\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Внешние владения.__ Позволяет иметь несколько внешних владений\\
[{Image src='gate.png' align='left' }] __Kapu.__ Kapu tudomány [elsajátítása|Science] után lehetősége lessz megnyitni a városban található [Kaput|Gate].\\
[{Image src='sectors.png' align='left' }]__Települések tanulmányozása.__ Megnyitja a tartalék cellákat és az idegen épületeket a [telepitményekben|Sectors]. Lehetővé teszi az épületek építését a településekben\\
[{Image src='building.png' align='left' }]__Építkezés.__ A tudomány szintjétől függöen lehetővé teszi az egyidejű épitkezési és javítási munkák végzését az 1-re és néhány épületre vonatkozólag \\
[{Image src='terraforming.png' align='left' }]__Terraformálás.__ Lehetővé teszi a Terraformer épület felépítését \\
[{Image src='repairing.png' align='left' }]__Javitás.__ A tudomány szintjétől függően lehetővé teszi az egyidejű javítási munkák végzését 1-től néhány épületre vonakkozólag \\
[{Image src='army_management.png' align='left' }]__ Missziók irányítása.__ Lehetővé teszi néhány misszió egyidejű indítását\\
[{Image src='outer_estates.png' align='left' }]__Külső birtokok.__ Lehetővé teszi, hogy néhány külső birtok tulajdonosa legyen\\
[{Image src='underground_science.png' align='left' }]__Underground Domains.__ Allows owning Underground Domains.\\
At line 18 changed one line
%%tab-Боевые
%%tab-Hadi
At line 20 changed one line
После изучения 1-го уровня науки Вам становится доступно для постройки здание, в котором можно тренировать юнита соответсвующего науке типа. При улучшении любой военной науки до второго и выше уровня необходимо будет заплатить разницу в стоимости следующего и предыдущего уровней для находящихся или тренирующихся у вас юнитов данного типа (включая тех, кто в пути). Оплату можно производить из любого владения. Ресурсы вычтутся из владения, в котором вы находитесь или который выбран в выпадающем списке владений.\\
A tudomány 1. szintje elsajátítása után lehetővé válik, hogy olyan épület építésen fel, ahol a meghatározott tudománynak megfelelően bizonyos tipusú unitákat képezzen ki. A bármelyik haditudománynak a második és ennél magasabb szintig való javítása esetén, meg kell fizetni a következő és az előbbi szintek árkülömbségét az adott tipusú a rendeelkezése alatt álló vagy kiképzés alatti unitákra vonatkozólag (beleértve az útban levőket is). Fizetés megvalósítható akármelyik birtokból . A nyersanyagokat abból a birtokból vonják le, amelyikben Ön tartózkodik vagy amelyik a birtokok kieső listájából volt kiválasztva.\\
At line 22 changed 8 lines
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Носильщик. \\
[{Image src='melee.png' align='left'}] Воин.\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Всадник.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Летающий.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Лучник.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Целитель.\\
[{Image src='miner.png' align='left'}] Наемник.\\
[{Image src='mage.png' align='left'}] Маг.\\
[{Image src='scavenger.png' align='left'}] Hordár. \\
[{Image src='melee.png' align='left'}] Harcos.\\
[{Image src='cavalry.png' align='left'}] Lovas.\\
[{Image src='flyer.png' align='left'}] Repülős.\\
[{Image src='range.png' align='left'}] Ijász.\\
[{Image src='healer.png' align='left'}] Gyógyító.\\
[{Image src='miner.png' align='left'}] Zsoldos.\\
[{Image src='mage.png' align='left'}] Varázsló.\\
At line 33 changed 12 lines
%%tab-Защитные
\\Эти науки помогают защититься или дают возможность построить защитные здания.\\
\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Тайник.__После изучения тайник не требуют никаких вмешательств с Вашей стороны. Принцип действия прост: количество ресурсов в верхней панели, равное объёму тайника, нельзя ограбить. Объём тайника зависит от уровня науки "Тайник" и указан в городской ратуше, в подсказке к количеству ресурсов на верхней панели и в подсказке к науке "Тайник". Ресурсы на рынке НЕ защищены тайником.\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Убежище.__ Позволяет прятать Ваши войска в убежище\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Башни__. Позволяет строить здание Башня\\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Укрепления__. Позволяет строить здание Укрепление\\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Магические башни.__ Позволяет строить здание Магическая башня\\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Дипломатия__. Позволяет строить здание Дипломатический корпус. Позволяет заключать союз с несколькими игроками, в зависимости от уровня науки\\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Кланы__. Позволяет вступать в клан. Позволяет создавать клан\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Храм.__ Позволяет строить здание Храм\\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Воскрешение.__ Позволяет строить здание Воскреситель\\
%%tab-Védő
\\Ezek a tudományok védekezni segítenek vagy lehetőséget nyújtanak a védőépületek felépítésére.\\
\\
[{Image src='hiding_place.png' align='left' }]__Búvóhely.__ Tanulmányozása után a Búvóhely nem igényel semmiféle beavatkozást nem követel az Ön részéről. A működési elve egyszerű: a felső panellben levő nyersanyagmennyiséget, amely a búvóhely térfogatával egyenlő, nem lehet elrabolni. A búvóhely térfogata a "Búvóhely" tudomány szintjétől függ és a Városházában van kimutatva ̶ a felső panel nyersanyag mennyiségre vonatkozó súgoja, illetve a "Búvóhely" tudomány súgója. A Piacban lévő nyersanyagok NEM védettek a búvóhely által.\\
[{Image src='shelter.png' align='left' }]__Menedékhely.__ Lehetővé teszi az Ön hadseregei menedékhelyben való rejtegetését. Starting from the second level, additionally reduces the salary and the cost of moving troops to the Sanctuary of the Capital. \\
\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Bástyák__. Lehetővé teszi a Bástya épület felépitését \\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Erőditmény__. Lehetővé teszi az Erőditmény épület felépitését \\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Varázs bástyák.__ Lehetséget nyújt a Varázs bástya épület felépitésére \\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Diplomácia__. Lehetővé teszi a Diplomáciai központ épülete felépitését. A tudomány szintjétől függően lehetőséget nyújt szövetséget kötni több játékossаl \\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Klánok__. Lehetővé teszi a klánba való belépést. Lehetővé teszi a klán létrehozását\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Templom.__ Lehetővé teszi a Templom épület felépitését \\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Feltámosztás.__ Lehetővé teszi a Feltámosztó épület felépitését\\
[{Image src='castles.png' align='left'}] __Klánvárak__ Engedélyezi a klánnak a klánvárak birtoklását.\\
At line 46 changed 3 lines
/%
%%tab-Для_Зданий
\\После изучения любой науки, приведенной ниже, Вы сможете построить здание соответствующего типа.\\
/%
%%tab-Épületeknek
\\A lent feltüntetett bármelyik tudomány elsajátítása után, felépítheti a megfelelő típusú épületet.\\
At line 50 changed 8 lines
[{Image src='market.png' align='left'}] __Рынок.__ Позволяет строить здание Рынок. Позволяет торговать c рынками, в зависимости от уровня науки, в в одном королевстве с Вами, или находящимися в радиусе несколких королевств\\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Купечество.__ Позволяет строить здание [Гильдия купцов|Merch_guild]. Позволяет тренировать Купцов\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Шпионаж.__ Позволяет строить здание [Гильдия шпионов|Spy_guild].Позволяет шпионить чужие владения в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Антишпионаж.__ Позволяет строить здание [Гильдия антишпионов|Antispy_guild]. Позволяет тренировать Антишпионов\\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Наблюдение.__ Позволяет строить здание [Башня провидцев|Watch_tower]. Позволяет шпионить чужие миссии в радиусе нескольких королевств\\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Отражение.__ Позволяет строить здание [Башня зеркал|Antiwatch_tower]. Позволяет тренировать Зеркала\\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Картография.__ Позволяет строить здание [Экспедиционный корпус|Exped]. Позволяет исследовать окрестности в радиусе нескольких королевств. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Колонизация.__ Позволяет строить здание [Центр Колонизации|Colony]. Позволяет владеть несколькими городами\\
[{Image src='market.png' align='left'}] __Piac.__ Lehetővé teszi a Piac épület felépitését. Lehetőséget nyújt az Önnel egy királyságban vagy sugar-távolságú néhány királyság piacaival ̶ a tudomány szintjétől függő ̶ kereskedést gyakorolni, \\
[{Image src='merchant.png' align='left'}] __Kereskedés.__ Lehetővé teszi a [Kereskedési bolt|Merch_guild] épülete felépitését. Lehetővé teszi a Kereskedők kiképzését\\
[{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Kémkedés.__ Lehetővé teszi a [Kém szövetség|Spy_guild] épület felépitését. Lehetővé teszi a kémkedést az idegen birtokokban, amelyek néhány királyság távolsági sugarába esnek. \\
[{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Antikémkedés.__ Lehetővé teszi az [Antikém szövetség|Antispy_guild] épület felépitését. Lehetővé teszi az Antikémek kiképzését\\
[{Image src='observation.png' align='left'}] __Figyelés.__ Lehetővé teszi a [Proféták bastyája|Watch_tower] épület felépitését. Lehetővé teszi a kémkedést az idegen missziókban, amelyek néhány királyság távolsági sugarába esnek. \\
[{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Visszatükrözés.__ Lehetővé teszi a [Tükrök bástyája|Antiwatch_tower] épület felépitését. Lehetővé teszi a Tükrök kiképzését\\
[{Image src='cartography.png' align='left'}] __Kartográfia.__ Lehetővé teszi az [Expediciós központ|Exped] épületének a felépitését. Lehetővé teszi megvizsgálni néhány királyság távolsági sugarába eső területek kivázsgálását. \\
[{Image src='colonization.png' align='left'}] __Gyarmatosítás.__ Lehetővé teszi a [Gyarmatositás Központja|Colony] épületének a felépitését. Lehetővé teszi a több város birtoklását\\
At line 61 changed 2 lines
%%tab-Улучшения
\\Обеспечивают дополнительные удобства или преимущества.\\
%%tab-Javítások
\\Pótlólagos kényelmet vagy előnyt biztositanak.\\
At line 64 changed 7 lines
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Увеличение складов.__ Увеличивает вместимость складов \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Землеустройство.__ Позволяет строить любые здания на ресурсных ячейках\\
!Перенос Столицы
[{Image src='capital.png' align='left'}] Для переноса Слолицы Вы изучаете науку, наука становится заряженной. После этого нажимаете на заряженную науку, и в появившемся списке выбираете город, в который Вы хотите перенести Столицу. Все, Столица перенесена в другой город. Этот город может быть любого уровня, хоть первого. При переносе в него столицы - в нем станет доступной 51 ячейка по праву Столицы. Максимальный уровень ЦЗ не изменится, а останется тем же, что был до переноса. То есть может быть 51 ячейка в городе в ЦЗ 2 уровня.\\
Если Вы переносите Столицу из начального города, в нем останется 43 ячейки, если из не начального - в нем вернется первоначальное количество ячеек, которое было до Столицы.\\
Здания с лишних ячеек в старой Столице будут удалены. При этом если у Вас в старой Столице были постройки, предназначены только для постройки в столице, то они разрушаться, (Например, дипкорпус), и Вы сможете их построить в новой Столице.\\
Войска Древних, если они стояли в прошлой Столице - там и останутся. \\
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Raktárbővítés.__ Bővíti a raktárok befogadóképességét \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Földbirtokrendezés.__ Lehetővé teszi а tartalék cellákon való akármilyen épületeket felépitését\\
!A Főváros áthelyezése
[{Image src='capital.png' align='left'}] A Főváros áthelyezéséhez tanulmányozza a megfelelő tudományt. Miután a tudomány tanulmányozása befejeződött, kattintson a tudomány ikonjára és a megjelent listán válassza ki a várost, ahová át akarja helyezni a Fővárost. Ezzel Fővárosa át lett helyezve egy másik városba. Ez a város bármilyen szintű lehet, akár első szintű is. Amikor áthelyezi a fővárosát ide - ebben a városban (mint Fővárosban) 51 cella válik elérhetővé. A Központi épület maximális szintje nem változik meg, hanem ugyanaz marad, amilyen az áthelyezéskor volt. Azaz lehet olyan is, hogy a városban 51 cella van a Központi épület pedig csak 2. szintű.\\
Ha Ön legelső Fővárosát helyezi át egy másik városba, akor 43 cella marad a városban, ha pedig már változtatott fővárost, akkor a városban annyi cella fog maradni, amennyi volt benne a főváros áthelyezése előtt.\\
A felesleges cellákról való épületek a régi Fővárosban eltávolításra kerülnek. Közben, ha az Ön régi Fővárosában olyan épületek is voltak jelen, amelyek csak a fővárosokban való felépítésükre rendeltek (például, diplomáciai központ) ̶ ezek mind el lesznek távolítva, de újra felépithetők az új Fővárosban.\\
Ha az előbbi Fővárosban Ősök serege volt a segítségben, akkor ott is maradnak. \\
At line 72 changed 4 lines
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Казначейство__. Уменьшает жалование войск \\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Расширение города.__ Расширяет границы выбранного города на 1 ячейку, но не более, чем до 43 ячеек в городе . Уровень Центрального Здания не меняется после увеличения наукой количества ячеек в городе.\\
Для расширения любого города на 1 ячейку Вы изучаете науку, наука становится заряженной. После этого нажимаете на заряженную науку, и в появившемся списке выбираете город, в котором произойдет расширение. Все, в том городе добавилась ячейка внутри городской стены.\\
При желании можно данную операцию повторять столько раз, на сколько ячеек Вы хотите расширить города. Каждая будет стоить 25 000 науки.\\
[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Kincstári hivatal__. Csökkenti a hadseregek zsoldját.\\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Város-kiterjesztés.__ Kiterjeszti a kiválasztott város határát 1 cellára, de a cellák össmennyisége egy városban 43-nál több nem lehet. A Központi Épület szintje ̶ a városban levő cellamenniség tudomány által való fejlesztése után ̶ nem változik meg.\\
Az akármeilyik város 1 cellára való kiterjesztése esetén Ön tanulmányozza a tudományt, a tudomány feltöltötté válik. Majd meg kell nyomja feltöltött tudományt, és a megjelenő listán választja ki a várost, ahol a kiterjesztést akarja végrehajtani. Végeredményben, az adott városban a városfalon belűl eg cellával több lertt.\\
Kivánsága esetén Ön ezt a műveletet ismételheti anyiszor, ahány cellára ki akarja terjeszteni a várost. Ennek az ára mindegyik esetben 25 000 tudományt jelent.\\
At line 77 changed 2 lines
[{Image src='labour_service.png' align='left'}] __Технология добычи__. Увеличивает добычу всех зданий, добывающих ресурсы, на определенный %.\\
[{Image src='military_service.png' align='left'}] __Военная подготовка__. Увеличивает скорость тренировки всех войск на определенный %.\\
[{Image src='labour_service.png' align='left'}] __Megszerzési technológia__. Bizonyos %-ra növeli az összes ̶ nyersanyagot kereső ̶ épületeket.\\
[{Image src='military_service.png' align='left'}] __Katonai képzés__. Bizonyos %-ra növeli az összes hadseregek gyakorlatának gyorsaságát.\\
/%
At line 83 added one line
%%tab-Hősök
At line 85 added 27 lines
[{Image src='heroes.png' align='left'}] __«Hősök irányítása»__
Lehetővé teszi a hős felbérlését valamint kiképzését a 12. szintig. Minél magasabb a tudomány szintje, annál több hőst lehet felbérelni.
A hősök számára elvont hely a menedékben megfelel a felbérelhető hősök számával a tudomány szerint. \\
\\
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}] __«Hősök mestersége»__
A hős maximális szintje a "Hősök mestersége" tudománytól függ. E tudomány tanulmányozása nélkül a hős maximum a 12. szintig fejlődhet.
Ha a hős elérte a tudománynak megfelelő maximális szintet, a tapasztalat többé nem nő. \\
\\
\\
[{Image src='prison.png' align='left'}] __«Hősök elfogása»__
Lehetővé teszi a [Tömlöc|Prison] épület építését. \\
\\
\\
[{Image src='camps.png' align='left'}] __"Tábor"__
A «Tábor» tudomány lehetővé teszi a hős számára a [tábor|Camp] létrehozását. Vagyis elérhetővé válik a "Tábort alapítani" misszió.
A tudomány fejlesztésével nő az egyszerre létrehozható táborok száma.\\
\\
\\
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __"Alkímia"__\\
1. Lehetővé teszi az épületek [tökéletesítését|Alchemy]\\
2. Lehetővé teszi az ereklyék [tökéletesítését|Alchemy]\\
3. Lehetővé teszi a mágikus [kristályok |Alchemy] rablását\\
4. Allows to rob magic [Recipes|Alchemy].\\
\\
[{Image src='YSKOR_OBU4ENIE.png' align='left'}] __Accelerated Studying.__ Increases the experience gained by the heroes in battle..\\
\\
[{Image src='coommander_nayka.png' align='left'}] __Hero Commander.__ Allows you to hire a certain number of heroes of the Commander class in the Tavern. Changes the parameters of science "Heroes Managing" by +1, but no more than 7.\\
At line 82 removed 2 lines
At line 116 added one line
At line 88 changed one line
Единицы науки в процессе изучения можно перебросить на другую науку. Остаток изученных сверх нужного единиц - потеряется.\\
Az elsajátítátás folyamata közben a tudomány egységeit át lehet dobni egy másik tudományra. A maradék többség egység elveszik.\\