This page (revision-61) was last changed on 31-May-2023 21:51 by Administrator

This page was created on 08-May-2021 17:13 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
61 31-May-2023 21:51 4 KB Administrator to previous

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 1 changed 3 lines
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Дрова__ - добываются:
* [Центральным зданием|Здания] в городе
* зданием [Хижина дровосека|Samwill]\\
[{Image src='wood.png' align='left'}]__Fa__ - kitermelési körülményei:
* [Központi épület|Buildings] által a városban
* [Favágó kunyhója|Samwill] által \\
At line 5 changed 2 lines
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Злаки__ - добываются:
* зданиями [Мельница|Windmill]\\
[{Image src='grain.png' align='left'}]__Gabona__ - termelési körülményei:
* [Malom|Windmill] épület által \\
At line 8 changed 4 lines
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Камень__ - добывается:
* зданием [Каменоломня|Mine_stone]
* Центральным зданием в [Карьере|Шахты]
* иногда Центральным зданием в Копи \\
[{Image src='stone.png' align='left'}]__Kő__ - termelési körülményei:
* [Kőbánya|Mine_stone] épület által
* Központi épület által a [Kőbánya|Mine]
* néha a Központi épület által a Bányában \\
At line 13 changed 5 lines
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Золото__ – добывается:
* зданием [Торговая лавка|Shop]
* зданием [Прииск|Mine_gold]
* Центральным зданием в [Золотой Жиле|Золотая жила]
* иногда Центральным зданием в Копи;
[{Image src='gold.png' align='left'}]__Arany__ – termelési körülményei:
* [Kereskedési bolt|Shop] épülete által
* [Aranybánya|Mine_gold] épülete által
* az [Aranytelér|Outer_estates] Központi épülete által
* néha a Központi épület által a Bányában;
At line 20 changed 4 lines
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Железо__ - добывается:
* зданием [Рудник|Mine_iron]
* Центральным зданием в [Штольне|Шахты]
* иногда Центральным зданием в Копи
[{Image src='iron.png' align='left'}]__Vas__ - termelési körülményei:
* [Ércbánya|Mine_iron] épülete által
* a [Tárna|Mine] Központi épülete által
* néha a Központi épület által a Bányában
At line 25 changed one line
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Черный жемчуг__ - особый ресурс, о нём отдельная [статья|Чёрный жемчуг].\\
[{Image src='bl_pearl.jpg' align='left'}]__Fekete igazgyöngy__ - különös nyersanyag, róla egy külön [cikk|BlackPearl] szól.\\
At line 28 changed 3 lines
__На скорость добычи ресурсов могут влиять:__
* 1. Особенности [расы|Расы]. Бонус по расе проявляется в начальных характеристиках зданий разных рас. То есть добывающие здания разных рас имеют разную изначальную скорость добычи.\\
* 2. Бонусы добычи по террайну:\\
__A nyersanyagok termelési gyorsaságágát befolyásolhatják:__
* 1. A [faj|Race] sajátosságai. A faj utáni bónusz a különböző fajok épületeinek kezdeti elemzőiben nyilvánul meg. Azaz a különböző fajok termelő épületeinek eltérő kezdeti termelési sebessége lehet.\\
* 2. Termelői bónuszok terrain-ként:\\
At line 32 changed 5 lines
||Террайн||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}]||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='grain.png'}]||[{Image src='iron.png'}]
| Горы | |-50% |70% |-50% |
|Пустыня | 70% |-50% | | |50%
|Лес| |100%|-50%| |
|Степь| |-50%| |200%|
| |[{Image src='mount.jpg'}] |[{Image src='desert.jpg'}]|[{Image src='forest.jpg'}]|[{Image src='steppe.jpg'}]
|[{Image src='gold.png'}]| | +70% | |
|[{Image src='wood.png'}] | -50% |-50% |+100% |-50%
|[{Image src='stone.png'}]| +70% | | -50% |
|[{Image src='grain.png'}]|-50% | | | +200%
|[{Image src='iron.png'}] | |+50%| |
At line 38 changed 5 lines
* 3. В [поселках|sectors] ресурсы добываются быстрее - бонус поселка +30%
* 4. В [копях|Копь] все добывающие здания имеют бонус к добыче - бонус копи +100%
* 5. Бонусы по квестам
* 6. Бонусы по [Специализации|Spec]
* 7. Истощение месторождения. Каждое месторождение камня, железа, золота или поле злаков имеют ограниченное количество залежей ресурса. После полного истощения этих залежей, у добывающего здания, стоящего на данном месторождении, скорость добычи падает до 1/час. Чтобы вернуть скорость к прежней цифре нужно снести добывающее здание, построить здание [Чаша изобилия|Recovery], восстанавливающее ресурсы в месторождении. Когда Чаша восстановит ресурсы - здание самоуничтожается и Вы можете строить добывающее здание на восстановленной ячейке.\\
* 3. A [településekben|sectors] a nyersanyagokat gyorsabban termelik - település bónusza +30%
* 4. A [bányákban|Pit] mindegyik kitermelő épület Bónusszal rendelkezik a termeléshez - bánya bónusza +100%
* 5. Quest utáni bónuszok
* 6. [Specializálások|Spec] és [Tudomány|ScienceDescription] bónuszok
* 7. A lelőhely kimerülése. Mindegyik kő-, vas-, arany-lelőhelynek vagy gabona-mezőnek korlátolt mennyiségű nyersanyagforrása van. A lelőhelyek teljes kimerülése után, az adott helyen álló kitermelő épület termelési sebessége 1/órával csökken. Ahhoz, hogy a sebesség korábbi sebességét visszaszerezzük, le kell rombolni az adott kitermelő épületet és egy [Bőségserleg|Recovery] épületet építeni helyette, amely visszaállítja a lelőhely forrásait. Amikor a Serleg végrehajtotta ezt ̶ az épület magától megsemmisül, Ön pedig a helyreállított cellára kitermelő épületet építhet.\\
At line 45 changed one line
Бонусы 2-7 отображаются в соответсвующих зданиях при наведении на цифру добычи\\
A 2-7 Bónuszok a meghatározott épületekben jelenek meg, amikor a kitermelés számjegyére megyünk rá\\
At line 50 changed one line
Чтобы посмотреть какими зданиями обеспечивается в данный момент скорость добычи ресурса во владении, можно зайти в Центральное здание и навести на цифру добычи.
Ha meg akarja nézni, hogy jelenleg a birtokban, milyen épületek biztosítják a kitermelés gyorsaságát, lépjen be a Központi épületbe és menyen rá a kitermelési számjegyre.
At line 53 changed 2 lines
Ресурсы добываются и хранятся в том владении, в котором или из которого построено здание, производящее данный ресурс. Если количество хранящегося во владении ресурса достигает складского лимита, то добыча ресурсов прекращается. В городе можно хранить ресурсы и сверх лимита, но тогда излишки ресурсов будут __расхищаться__. Чем больше превышение остатков, тем больше скорость расхищения. В час расхищается 0,5% ресурсов, которым не хватило складов.\\
ПРИМЕР: На картинке золото потребляют войска, а также идет расхищение излишков, которые не вмещаются на складах.
A nyersanyagok kitermelése és tárolása abban a birtokon történik, ahol vagy amelyikből az épület épült fel, amelyik az adott nyersanyagot termeli. Ha a birtokon tárolt nyersanyagának a mennyisége eléri a raktározás keretét, a nyersanyagot további termelése megszűnik. A városban lehet kereten felüli mennyiségű nyersanyagokat is tárolni, viszont ebben az esetben a nyersanyag többletét __szétlopják__. Minél nagyobb a maradék többlete, annál gyorsabban megy a lopásuk. Óránként a nyersanyagok 1% lopják el, melyeknem nem fértek be a raktárba.\\
PÉLDA: A képen a hadseregek aranyat fogyasztják, valamint a raktáron nem kapott helyet nyersanyagok rablása látható.
At line 57 changed 2 lines
Складские лимиты определяются количеством и уровнями Складов и Центрального здания владения суммарно.
[{Image src='барабан.jpg' align='center' }]Выделить и перераспределить место под ресурсы на складах можно в Центральном здании с помощью барабана. Регулировать можно только свободное место на складах, то есть меньше уже занятого - бегунок не пустит.\\
Tárolási korlátokat a bírtok Raktárainak mennyisége és szintje, valamint Központi épület szintje összege szerint állapítják meg.
[{Image src='барабан.jpg' align='center' }]A Központi épületben lehet kiemelni és újra felosztani a raktárakban való nyersanyagra szánt helyet a dob segítségével. Csak a raktáron lévő szabad helyet lehet szabályozni, azaz a már lefoglaltnál kevesebbet – a futó fogja engedni.\\
\\
Ha a birtokba több mint 999.999.999 egy fajta nyersanyag kerül, akkor az ezután bekerülő nyersanyagok elégnek. A nyersanyagok fosztogatását 100%-al lehet csökkenteni.