Heroes
Back to current versionRestore this version

Ahhoz, hogy felbérelje a hőst a Tavernában a következőre lesz szüksége:


Ha játékosnak volt hőse és egy ranggal alacsonyabb lett, mint Hűbéri uraság, akkor a hős nem fogja végrehajtani a parancsait, addig amíg a játékos ismét nem lesz Hűbéri uraság. E közben a hős úgy viselkedik, mint a meghökkent.

Ha rákattint a hős képére megnézheti a jellemzőit, artefaktumjait és tekercseit, képességeit és varázsigéit.

Mindegyik nő- vagy férfinemű hős a következőkkel rendelkezik:#

Mana a varázsigék megalkotásához szükséges. #

Idővel a manna megújul. Valamint a mana üvegek segítségével lehet feltölteni.
A mana nem újul meg a hősnél, mely meg van hökkent, búvóhelyben vagy misszióban van.

A szint a tapasztalattól függ – és növekszik. #

A szintet a tudomány korlátozza.

(Lásd a táblázatot, ami később lesz).

A maximális szint elérése után a tapasztal nem növekszik tovább.
a hős tapasztalata a csata ideje alatt megölt ellenséges unitok árától függ. A megöltek mennyiségét a feltámasztás fordulója után számoljak meg.

A hős a megölt ellenséges hadseregtől kapja a tapasztalatot.

A csatában győzelmet aratott 1 egységnyi tapasztalat a bányász szerveren= 5000 aranynak felel meg a piaci középárfolyamnak a megölt ellenséges hadsereg értékéhez
A csatában győzelmet aratott 1 egységnyi tapasztalat a harci szerveren = 2000 aranynak felel meg a piaci középárfolyamnak a megölt ellenséges hadsereg értékéhez
A védelemben aratott győztes 1 egységnyi tapasztalat = 20 000
A csatában vereséget szenvedő 1 egységnyi tapasztalat = 200 000
A védelemben vereséget szenvedő 1 egységnyi tapasztalat = 333 333

A szörnyekkel vívott csatában 1 egységnyi tapasztalat a bányászati szerveren= a megölt szörnyek hadseregének 1 arany érmével ér fel
A szörnyekkel vívott csatában 1 egységnyi tapasztalat harci szerveren = 5 a megölt szörnyek hadseregének 1 arany érmével ér fel в
A megölt szörnyek bármelyik birtokban számolódnak: a romban, a játékos birtokában lévő védelmezők, a játékos birtokát támadó a romokból.

Ha a csatában egy oldalon néhány játékos vesz részt, ilyen esetben a csata kezdésekor meglévő a hadsereg árának a piaci középárfolyam szerint egyenlően osztják szét. Ha a játékos hőse nem vesz részt a csatában, akkor a neki járó tapasztalat rész elég.

Ha a csatába meghökkent hős vesz részt – nem kap tapasztalatot.

Ha a támadó hős a hadserege nélkül lép csatába, akkor veszíteni fog, még akkor is ha védelmezőnek nincs hadserege. Mivel a hősnek nincs „Csata” paramétere.