!Tudományok 
\\

%%leftAccordion
%%tab-Alapvetőek
 \\
  [{Image src='gate.png'  align='left' }] __Kapu.__ Kapu tudomány [elsajátítása|Science] után lehetősége lessz megnyitni a városban található [Kaput|Gate].\\
  [{Image src='sectors.png'  align='left' }]__Települések tanulmányozása.__ Megnyitja a tartalék cellákat és az idegen épületeket a [telepitményekben|Sectors]. Lehetővé teszi az épületek építését a településekben\\
 [{Image src='building.png'  align='left' }]__Építkezés.__ A tudomány szintjétől függöen lehetővé teszi az egyidejű épitkezési és javítási  munkák végzését az 1-re és néhány épületre vonatkozólag \\
  [{Image src='terraforming.png'  align='left' }]__Terraformálás.__ Lehetővé teszi a Terraformer épület felépítését \\
   [{Image src='repairing.png'  align='left' }]__Javitás.__ A tudomány szintjétől függően lehetővé teszi az egyidejű javítási  munkák végzését 1-től néhány épületre vonakkozólag \\
   [{Image src='army_management.png'  align='left' }]__ Missziók irányítása.__   Lehetővé teszi néhány misszió egyidejű indítását\\
[{Image src='outer_estates.png'  align='left' }]__Külső birtokok.__ Lehetővé teszi, hogy néhány külső birtok tulajdonosa legyen\\
[{Image src='underground_science.png'  align='left' }]__Underground Domains.__ Allows owning Underground Domains.\\
/%


%%tab-Hadi
\\
A tudomány 1. szintje elsajátítása után lehetővé válik, hogy olyan épület építésen fel, ahol a meghatározott tudománynak megfelelően bizonyos tipusú unitákat képezzen ki. A bármelyik haditudománynak a második és ennél magasabb szintig való javítása esetén, meg kell fizetni a következő és az előbbi szintek árkülömbségét az adott tipusú a rendeelkezése alatt álló vagy kiképzés alatti unitákra vonatkozólag (beleértve az útban levőket is). Fizetés megvalósítható akármelyik birtokból . A nyersanyagokat abból a birtokból vonják le, amelyikben Ön tartózkodik vagy amelyik a birtokok kieső listájából volt kiválasztva.\\
\\
 [{Image src='scavenger.png' align='left'}] Hordár. \\
 [{Image src='melee.png' align='left'}] Harcos.\\
 [{Image src='cavalry.png' align='left'}] Lovas.\\
 [{Image src='flyer.png' align='left'}] Repülős.\\
 [{Image src='range.png' align='left'}] Ijász.\\
 [{Image src='healer.png' align='left'}] Gyógyító.\\
 [{Image src='miner.png' align='left'}] Zsoldos.\\
 [{Image src='mage.png' align='left'}] Varázsló.\\


/%
%%tab-Védő
\\Ezek a tudományok  védekezni segítenek vagy lehetőséget nyújtanak a védőépületek felépítésére.\\
\\
[{Image src='hiding_place.png'  align='left' }]__Búvóhely.__ Tanulmányozása után a Búvóhely nem igényel semmiféle beavatkozást nem követel az Ön részéről. A működési elve egyszerű: a felső panellben levő nyersanyagmennyiséget, amely a búvóhely térfogatával egyenlő, nem lehet elrabolni. A búvóhely térfogata a "Búvóhely" tudomány szintjétől függ és a Városházában van kimutatva  ̶  a felső panel nyersanyag mennyiségre vonatkozó súgoja, illetve a "Búvóhely" tudomány súgója. A Piacban lévő nyersanyagok NEM védettek a búvóhely által.\\
[{Image src='shelter.png'  align='left' }]__Menedékhely.__ Lehetővé teszi az Ön hadseregei menedékhelyben való rejtegetését. Starting from the second level, additionally reduces the salary and the cost of moving troops to the Sanctuary of the Capital. \\ 
\\
[{Image src='tower.png' align='left'}] __Bástyák__. Lehetővé teszi a Bástya épület felépitését \\
[{Image src='fortification.png' align='left'}] __Erőditmény__. Lehetővé teszi az Erőditmény épület felépitését \\
[{Image src='magic_tower.png' align='left'}] __Varázs bástyák.__ Lehetséget nyújt a Varázs bástya épület felépitésére \\
[{Image src='diplomacy.png' align='left'}] __Diplomácia__. Lehetővé teszi a  Diplomáciai központ épülete felépitését. A tudomány szintjétől függően lehetőséget nyújt szövetséget kötni több játékossаl \\
[{Image src='clans.png' align='left'}] __Klánok__. Lehetővé teszi a klánba való belépést. Lehetővé teszi a klán létrehozását\\
[{Image src='temple.png' align='left'}] __Templom.__ Lehetővé teszi a Templom épület felépitését \\
[{Image src='resurrector.png' align='left'}] __Feltámosztás.__ Lehetővé teszi a Feltámosztó épület felépitését\\
[{Image src='castles.png' align='left'}] __Klánvárak__ Engedélyezi a klánnak a klánvárak birtoklását.\\

/% 
%%tab-Épületeknek
\\A lent feltüntetett bármelyik tudomány elsajátítása után, felépítheti a megfelelő típusú épületet.\\
\\
 [{Image src='market.png' align='left'}] __Piac.__ Lehetővé teszi a Piac épület felépitését. Lehetőséget nyújt az Önnel egy királyságban vagy sugar-távolságú néhány királyság piacaival  ̶  a tudomány szintjétől függő  ̶  kereskedést gyakorolni, \\
 [{Image src='merchant.png' align='left'}] __Kereskedés.__ Lehetővé teszi a [Kereskedési bolt|Merch_guild] épülete felépitését. Lehetővé teszi a Kereskedők kiképzését\\
 [{Image src='espionage.png' align='left'}] __ Kémkedés.__ Lehetővé teszi a [Kém szövetség|Spy_guild] épület felépitését. Lehetővé teszi a kémkedést az idegen birtokokban, amelyek néhány királyság  távolsági sugarába esnek. \\
 [{Image src='anty_espionage.png' align='left'}] __Antikémkedés.__ Lehetővé teszi az  [Antikém szövetség|Antispy_guild] épület felépitését. Lehetővé teszi az Antikémek kiképzését\\
 [{Image src='observation.png' align='left'}] __Figyelés.__ Lehetővé teszi a [Proféták bastyája|Watch_tower] épület felépitését. Lehetővé teszi a kémkedést az idegen missziókban, amelyek néhány királyság  távolsági sugarába esnek. \\
 [{Image src='anty_observation.png' align='left'}] __Visszatükrözés.__ Lehetővé teszi a [Tükrök bástyája|Antiwatch_tower]  épület felépitését. Lehetővé teszi a Tükrök kiképzését\\
 [{Image src='cartography.png' align='left'}] __Kartográfia.__ Lehetővé teszi az [Expediciós központ|Exped] épületének a felépitését. Lehetővé teszi megvizsgálni néhány királyság távolsági sugarába eső területek kivázsgálását. \\
 [{Image src='colonization.png' align='left'}] __Gyarmatosítás.__ Lehetővé teszi a [Gyarmatositás Központja|Colony]  épületének a felépitését. Lehetővé teszi a több város birtoklását\\
  

/%
%%tab-Javítások
\\Pótlólagos kényelmet vagy előnyt biztositanak.\\
\\
[{Image src='storehouse_improvement.png' align='left'}]__Raktárbővítés.__ Bővíti a  raktárok befogadóképességét \\
[{Image src='building_on_resources.png' align='left'}]__Földbirtokrendezés.__ Lehetővé teszi а tartalék cellákon való akármilyen épületeket felépitését\\
!A Főváros áthelyezése
[{Image src='capital.png' align='left'}] A Főváros áthelyezéséhez tanulmányozza a megfelelő tudományt. Miután a tudomány tanulmányozása befejeződött, kattintson a tudomány ikonjára és a megjelent listán válassza ki a várost, ahová át akarja helyezni a Fővárost. Ezzel Fővárosa át lett helyezve egy másik városba. Ez a város bármilyen szintű lehet, akár első szintű is. Amikor áthelyezi a fővárosát ide - ebben a városban (mint Fővárosban) 51 cella válik elérhetővé. A Központi épület maximális szintje nem változik meg, hanem ugyanaz marad, amilyen az áthelyezéskor volt. Azaz lehet olyan is, hogy a városban 51 cella van a Központi épület pedig csak 2. szintű.\\
 Ha Ön legelső Fővárosát helyezi át egy másik városba, akor 43 cella marad a városban, ha pedig már változtatott fővárost, akkor a városban annyi cella fog maradni, amennyi volt benne a főváros áthelyezése előtt.\\
 A felesleges cellákról való épületek a régi Fővárosban eltávolításra kerülnek. Közben, ha az Ön régi Fővárosában olyan épületek is voltak jelen, amelyek csak a fővárosokban való felépítésükre rendeltek (például, diplomáciai központ)  ̶  ezek mind el lesznek távolítva, de újra felépithetők az új Fővárosban.\\
Ha az előbbi Fővárosban Ősök serege volt a segítségben, akkor ott is maradnak. \\

[{Image src='treasury.png' align='left'}] __Kincstári hivatal__. Csökkenti a hadseregek zsoldját.\\
[{Image src='add_cell.png' align='left'}] __Város-kiterjesztés.__ Kiterjeszti a kiválasztott város határát 1 cellára, de a cellák össmennyisége egy városban 43-nál több nem lehet. A Központi Épület szintje  ̶  a városban levő cellamenniség tudomány által való fejlesztése után  ̶  nem változik meg.\\
Az akármeilyik város 1 cellára való kiterjesztése esetén Ön tanulmányozza a tudományt, a tudomány feltöltötté válik. Majd meg kell nyomja feltöltött tudományt, és a megjelenő listán választja ki a várost, ahol a kiterjesztést akarja végrehajtani. Végeredményben, az adott városban a városfalon belűl eg cellával több lertt.\\
Kivánsága esetén Ön ezt a műveletet ismételheti anyiszor, ahány cellára ki akarja terjeszteni a várost. Ennek az ára mindegyik esetben 25 000 tudományt jelent.\\

[{Image src='labour_service.png' align='left'}] __Megszerzési technológia__. Bizonyos %-ra növeli az összes  ̶  nyersanyagot kereső  ̶  épületeket.\\
[{Image src='military_service.png' align='left'}] __Katonai képzés__. Bizonyos %-ra növeli az összes hadseregek  gyakorlatának gyorsaságát.\\
/%

%%tab-Hősök        

[{Image src='heroes.png' align='left'}] __«Hősök irányítása»__ 
Lehetővé teszi a hős felbérlését valamint kiképzését a 12. szintig. Minél magasabb a tudomány szintje, annál több hőst lehet felbérelni.
A hősök számára elvont hely a menedékben megfelel a felbérelhető hősök számával a tudomány szerint. \\
\\
[{Image src='heroes_skill.png' align='left'}]  __«Hősök mestersége»__
A hős maximális szintje a "Hősök mestersége" tudománytól függ. E tudomány tanulmányozása nélkül a hős maximum a 12. szintig fejlődhet.  
Ha a hős elérte a tudománynak megfelelő maximális szintet, a tapasztalat többé nem nő. \\
\\
\\
[{Image src='prison.png' align='left'}] __«Hősök elfogása»__ 
Lehetővé teszi a [Tömlöc|Prison] épület építését. \\
\\
\\
[{Image src='camps.png' align='left'}] __"Tábor"__
A «Tábor» tudomány lehetővé teszi a hős számára a [tábor|Camp] létrehozását. Vagyis elérhetővé válik a "Tábort alapítani" misszió. 
A tudomány fejlesztésével nő az egyszerre létrehozható táborok száma.\\ 
\\
\\
[{Image src='alchemy.png' align='left'}] __"Alkímia"__\\
1. Lehetővé teszi az épületek [tökéletesítését|Alchemy]\\
2. Lehetővé teszi az ereklyék [tökéletesítését|Alchemy]\\
3. Lehetővé teszi a mágikus [kristályok |Alchemy] rablását\\
4. Allows to rob magic [Recipes|Alchemy].\\
\\
[{Image src='YSKOR_OBU4ENIE.png' align='left'}] __Accelerated Studying.__ Increases the experience gained by the heroes in battle..\\
\\
[{Image src='coommander_nayka.png' align='left'}] __Hero Commander.__ Allows you to hire a certain number of heroes of the Commander class in the Tavern. Changes the parameters of science "Heroes Managing" by +1, but no more than 7.\\

/%
/%


\\
Az elsajátítátás folyamata közben a tudomány egységeit át lehet dobni egy másik tudományra. A maradék többség egység elveszik.\\
\\