__Mentor__:\\ - segít a tanulóknak fejlődni a játékban, \\ - naponta egyszer küldhet tanulónak/tanulóknak nyersanyagokat a fejlődésre,\\ - __láthatja __ a tanuló városait és misszióit ugyan úgy mint a szövetséges ha van rá engedélye,\\ - a Diplomata központban kaphat pót díjakat néhány tanulója által elvégzett questért. \\ \\ \\ Ahhoz, hogy __mentor lehessen__ szüksége lesz:\\ - a [quest|Quests] teljesítése után megkapni a «Mentorrá válni» díjat, \\ - megépíteni a Diplomata központot,\\ - belépni a Diplomata központba, rákattintani a «Meghívni egy tanítványt» gombra, kiválasztani a listából vagy beírni a jövendő tanítvány nevét és a «Meghívni tanítványnak» gombra kattintani. A tanítvány megkapja ezt a levelet és ha beleegyezik, akkor Ön megkapja a beleegyezésről szóló üzenetet.\\ Valamint, automatikus mentor meghívót kap az a játékos, aki az Ön segítségével __[referáló linkje|Referal]__ regisztrált be a játékba. A link a Diplomata központ „Mentor” menüjéből kapható a „Meghívni tanítványnak” gomb segítségével.\\ Ilyen játékostól a mentor átlagos referáló bónuszt kap ML$-ben attól függetlenül, tanítványa e most a játékos vagy nem.\\ \\ \\ Csak egy kezdő játékos __válhat tanítvánnyá__. Ehhez, a mentor ajánlatáról szóló üzenetben „Igen”-t kell választani. \\ Ez után a játékos mentora a címzettek között jelenik meg (az Üzenet gomb segítségével láthatóak) és addig lesz a mentora, amíg a mentor be nem fejezi a tanítást (rá nem kattint a „Befejezni a tanítást” gombra). A tanítvány szintén megjelenik a mentor címzettei között. A mentornál és tanítványnál be van kapcsolva az egymásnak onlinet mutató opció. A tanítvány __kérhet a mentortól nyersanyagokat__ fejlődés számára naponta egyszer a „Nyersanyagokat kérni” gombra kattintva. Ez mindig egy és ugyan azok a nyersanyagok: 5 000 arany és 500 lakos.\\ [{Image src='need_res.jpg' align='center' }] Ugyanekkor a mentor kap egy üzenetet a „Átadni a nyersanyagokat a Fővárosból” gombbal. Mindig csak 1 nyersanyag kérvény érvényes. Még akkor is, ha a tanítvány többször is kért nyersanyagokat, de a mentor nem teljesítette a kéréseit.\\ \\ \\ Ha a játékos egy __mentor__, akkor a „Mentor” menüben a Diplomata központban fel van tüntetve a jelenlegi tanítványok és a meghívások.\\ Azok a játékosok neve, akik meg voltak hívva, de még nem fogadták el a meghívást, világos szürke alapon vannak írva. A szerverről törölt tanítvány szürke alapon látható. A többi játékos általános színű alapon láthatóak. A mentor különböző __szintű__ lehet. A mentorság szintje hat a lehetséges tanítványok számára, mellyel maximálisan rendelkezhet a mentor.\\ A mentor szintje a tanítványok befejezett tanításának számától növekszik.\\ \\ A játékos nevének __mezejére kattintva__ az legördül és láthatjuk minden tanítvány quetet. \\ A tanítványnak teljesítéshez elérhető questek feketével, a nem elérhetőek – szürkével vannak írva.\\ [{Image src='dip_mentor.jpg' align='center' }] Ha a tanítvány már elvégzett egy bizonyos questet, akkor a quest neve mellett megjelenik a „Megkapni a díjat”(1) gomb. Rákattintva, a mentor megkapja a díjat, amelyet Őt illeti a tanítvány questért. \\ Amikor a tanítvány minden questet elvégzett és a mentor minden díjat átvett, a mentornál megjelenik a „Befejezni a tanítást” gomb. \\ \\ Egy játékos egyszerre lehet mentor is meg tanítvány is.\\