__Mentor__:\\
- segít a tanulóknak fejlődni a játékban, \\
- naponta egyszer küldhet tanulónak/tanulóknak nyersanyagokat a fejlődésre,\\
- __láthatja __ a tanuló városait és misszióit ugyan úgy mint a szövetséges ha  van rá engedélye,\\
- a Diplomata központban kaphat pót díjakat néhány tanulója által elvégzett questért. \\
\\
\\
Ahhoz, hogy __mentor lehessen__  szüksége lesz:\\
- a [quest|Quests] teljesítése után megkapni a «Mentorrá válni» díjat, \\
- megépíteni a Diplomata központot,\\
- belépni a Diplomata központba, rákattintani a «Meghívni egy tanítványt» gombra, kiválasztani a listából vagy beírni a jövendő tanítvány nevét és a «Meghívni tanítványnak» gombra kattintani. A tanítvány megkapja ezt a levelet és ha beleegyezik, akkor Ön megkapja a beleegyezésről szóló üzenetet.\\
Valamint, automatikus mentor meghívót kap az a játékos, aki az Ön segítségével __[referáló linkje|Referal]__ regisztrált be a játékba. A link a Diplomata  központ „Mentor” menüjéből kapható a „Meghívni tanítványnak” gomb segítségével.\\
Ilyen játékostól a mentor átlagos referáló bónuszt kap ML$-ben attól függetlenül, tanítványa e most a játékos vagy nem.\\
\\
\\
Csak egy kezdő játékos __válhat tanítvánnyá__. Ehhez, a mentor ajánlatáról szóló üzenetben „Igen”-t kell választani. \\
Ez után a játékos mentora a címzettek között jelenik meg (az Üzenet gomb segítségével láthatóak) és addig lesz a mentora, amíg a mentor be nem fejezi a tanítást (rá nem kattint a „Befejezni a tanítást” gombra). A tanítvány szintén megjelenik a mentor címzettei között. A mentornál és tanítványnál be van kapcsolva az egymásnak onlinet mutató opció.  
A tanítvány __kérhet a mentortól nyersanyagokat__ fejlődés számára naponta egyszer a „Nyersanyagokat kérni” gombra kattintva. Ez mindig egy és ugyan azok a nyersanyagok: 5 000 arany és 500 lakos.\\
[{Image src='need_res.jpg'  align='center' }]

Ugyanekkor a mentor kap egy üzenetet a „Átadni a nyersanyagokat a Fővárosból” gombbal. Mindig csak 1 nyersanyag kérvény érvényes. Még akkor is, ha a tanítvány többször is kért nyersanyagokat, de a mentor nem teljesítette a kéréseit.\\
\\
\\
Ha a játékos egy __mentor__, akkor a „Mentor” menüben a Diplomata központban fel van tüntetve a jelenlegi tanítványok és a meghívások.\\
Azok a játékosok neve, akik meg voltak hívva, de még nem fogadták el a meghívást, világos szürke alapon vannak írva. A szerverről törölt tanítvány szürke alapon látható. A többi játékos általános színű alapon láthatóak. A mentor különböző __szintű__ lehet. A mentorság szintje hat a lehetséges tanítványok számára, mellyel maximálisan rendelkezhet a mentor.\\ 
A mentor szintje a tanítványok befejezett tanításának számától növekszik.\\
\\
A játékos nevének __mezejére kattintva__ az legördül és láthatjuk minden tanítvány quetet. \\
A tanítványnak teljesítéshez elérhető questek feketével, a nem elérhetőek – szürkével vannak írva.\\
[{Image src='dip_mentor.jpg' align='center' }]
Ha a tanítvány már elvégzett egy bizonyos questet, akkor a quest neve mellett megjelenik a „Megkapni a díjat”(1) gomb. Rákattintva, a mentor megkapja a díjat, amelyet Őt illeti a tanítvány questért. \\
Amikor a tanítvány minden questet elvégzett és a mentor minden díjat átvett, a mentornál megjelenik a „Befejezni a tanítást” gomb. \\
\\
Egy játékos egyszerre lehet mentor is meg tanítvány is.\\