Tartalom:\\
* Néhány játékos közös támadása \\
* Csak a különböző birtokokból való saját csapat közös támadása\\
* Segítség\\
\\
 A __közös támadáshoz__ (KT) csatlakozhat 1 szövetséges vagy 1 klán tag, közben Ön és ő is tudnak hadsereget csatlakoztatni bármennyi birtokaiból.\\
Az összes klán tagjának vagy az összes szövetségesének küldhet meghívott, de a támadáshoz csak egy ember csatlakozhat.
\\
A közös támadásra való meghívás esetén a külső birtok NEM válnak láthatóvá a meghívottak részére. \\
A birtokok felkutatására egy külön interfész létezik (a birtokban  "__Értesíteni a birtokról__" gomb).\\
\\
__Hogyan küldhető KT:\\__
A klán tagjával (szövetségessel) megállapítják, ki lesz a misszió__kezdeményezője__ .  Általában a kezdeményező az a játékos, aki a céltól legtávolabb van, hogy a klán tagjának (szövetségesnek) elegendő ideje legyen a csatlakozásra. Egyforma távolság esetén a kezdeményező lassú, a csatlakozott pedig gyors ütemben küldi.\\  
\\
a) A misszió kezdeményezője megnyitja a misszióküldés ablakát "__Támadás__", kiválasztja a hadseregeket, misszió típusát, gyorsaságot, mint általában. \\
Plusz kiállítja  __"Meghívni misszióba"__ "Klán tagokat" (vagy "Szövetségeseket") paramétert.
\\[{Image src='mis.jpg' align='center' }]\\
b) Ezután a klán tagja (vagy szövetséges) szintén megnyitja a misszióküldés ablakát és  a __"Misszióhoz csatlakozni"__ választja, illetve a listából való kezdeményezőnek a nevét. Ha a listában több misszió szerepel, akkor a fenti  hamarább indulnak el, a lenti pedig   ̶  később.
\\[{Image src='mis2.jpg' align='center' }]
A (b) képhez hasonlóan más birtokaiból való missziók hasonló módon csatlakoznak.\\
\\
A KT-ben résztvevő összes hadsereg egy és ugyan abban az időben jutnak el a célhoz, hogy a csatában részt vehessenek. Mindegyik misszió visszatérési ideje különbözik, az egy-egy misszió gyorsaságától és a szülőbirtokától való távolságától függ.\\
\\
__Hogyan küldhető KT csak a saját csapatból:__\\
Ahhoz, hogy valamelyik birtokra támadást küldhessünk néhány saját birtokunkból, nem szükséges feltétlenül szövetségeseket vagy klán tagot hívni. A saját csapatához bármikor csatlakoztathat hadsereget más birtokából, ha elég idő van a megérkezésükre. \\
Ehhez:\\
a) az első missziót szokásos módon indítja el. \\
b) a  következő missziók esetén  "Csatlakozni" és "Saját névét" választja.
\\
\\
__Segítség:__\\
Közös védésben 3 játékos vehet részt a birtok tulajdonosával együtt. A  segítség elküldése céllal a szövetségesek vagy klán tagja a birtok térképén egy játékost választanak, amelyiknek elküldi a segítséget, és "__Segítség__" missziót kezdeményeztek. \\
Tehát ők küldhetnek hadseregeket akármennyi saját birtokaiból. \\
Időviszonyban mindegyik misszió a birtokhoz (célhoz) való saját távolsága függvényében érkezik meg. \\
Mindegyik csapatnak külön idő adható meg arra vonatkozólag, hogy meddig tartsunk hadseregek a birtokban.\\
\\
__Rangok__:\\
A [rang|Title] szerint való támadási célok ellenőrzését a kezdeményező és csatlakozó részére külön hajtják végre,  ezért támadást tervezve, megfelelő  rangú szövetségeseket kell választani.\\
\\
__Nyersanyagok megosztása__:\\
A Nyersanyagokat és a FI egyenlően osztják szét. Ha valakinél a hordárok befogadóképessége nem elegendő a saját zsákmány rablásához   ̶  akkor a maradék nyersanyag el fog égni. \\
Ha 5 db. FI-ről van szó, akkor 3 a kezdeményező, 2 pedig a csatlakozó kap.\\
\\
\\
__Missziók visszahívása__:\\
Szabály: ha a közös támadás kezdeményezője visszahívja az ÖSSZES saját csapatát az adott közös misszióból, akkor mindegyik odacsatlakozott csapatot is automatikusan visszahívják. Viszont, ha a közös misszióban a kezdeményező legalább egy osztaga van jelen   ̶  a misszió folytatja a közlekedést.\\
\\
PÉLDA:\\
\\
Az Elf közös missziót hozott létre, a Lovag csatlakozott. \\
Elf visszahívta misszióját – a Lovagi misszió automatikusan visszafordult (megszűnt).\\
\\
PÉLDA:\\
Elf létrehozta a közös missziót, Lovag hozzácsatlakozott. \\
Elf még egy saját csapatot csatolt a közös misszióhoz.\\
Elf visszahívta az első csapatot – de mivel a  második csapata még mindig misszióban van – a menet tovább tart.\\
\\
PÉLDA:\\
Játékos egy távoli városból indított missziót.\\
Egy közeli városból ugyancsak önmagához csatlakozott.\\
A távoli városból való támadást megszüntette, a közeliből pedig érvényben maradt.\\
\\