A klán átalakítása __Demokratikussá__ a klánfő jogainak menüjébe aktiválható az után, miután a klán létszáma elérte a 15 tagot. [{Image src='преобразование.jpg'}]\\ Amikor a klán __Demokratikussá__ válik, akkor a következő kérdések szavazhatóak meg:\\ - A klánfő újraválasztása\\ - Impicsment a klánfő ellen\\ - Új klántag meghívása\\ - Klántag kizárása a klánból\\ - Klán feloszlatása\\ - Vallatás. \\ \\ Egy játékos csak __egy kérdést__ küldhet szavazásra. A szavazás végéig, nem küldheti a következő kérdést.\\ __Automatikusan__ szavazódik meg a __klánfő újraválasztása__ mely minden 90 nap 1-szer történik.\\ Az első újraválasztás a klán átalakítása után 90 nap múlva történik. \\ Az azt követő újraválasztások az utolsó választások után 90 nap múlva történnek.\\ \\ Az újraválasztást nem lehet megállítani, például, ha a klánfő törölte magát vagy átadta a klánfő jogot valaki másnak, a visszaszámlálás még mindig működni fog. \\ A választások dátuma nem függ attól, hogy ki a jelenlegi klánfő: egy játékos, akit kiválasztottak vagy egy játékos, akinek a kiválasztott klánfő átadta a klánfő jogot.\\ A választások 3 napig tartanak vagy hamarább is befejeződhetnek ha a klántagok többsége egy klánfőért szavazott. A választások, véget érésük után eltűnnek. \\ A legtöbb szavazatot kapott klántag klánfővé válik.\\ Ha két vagy több tag egyenlő számú szavazatot kapott, akkor egy második kör veszi részét. A második kör is 3 napig tart vagy hamarább is befejeződhet ha a klántagok többsége egy klánfőért szavazott.\\ Ha a második körben is egyforma számú szavazatot kaptak valamely tagok, akkor klánfőként az átlagos ranglistán magasabban elhelyezkedő játékos lesz választva.\\ A régi klánfő teljesen elveszti a jogait.\\ A nyertes lesz az új klánfő a klánfő jogokkal.\\ A különleges jogok («__Kincstárnok__», «__Hadügyminiszter__»), melyekkel más klántagok rendelkeztek, addig maradnak náluk, amíg az új klánfő nem váltja le őket.\\ Ha senki se szavazott, akkor a szavazások nem változtatnak semmit és a régi klánfő marad.\\ \\ __A klánfő újraválasztást__ bármely klántag elkezdheti.\\ Impicsmentet nem rendelhetnek el x nappal a szavazás előtt, ahol x – a szavazások hossza. \\ A szavazás __három__ napig tart attól kezdve, ahogy a játékosok elkezdik vagy hamarább is befejeződhetnek ha a klántagok többsége egy klánfőért szavazott. A klánfő is szavazhat.\\ \\ A Demokratikus klánban __új klántag meghívó__ szavazást bármely klántag kezdeményezhet.\\ Minden klántag egyszerre csak 1 meghívást kezdeményezhet.\\ Az után, miután a meghívott játékos elfogadja a meghívást a [Diplomata központban|Diplomat], egy visszaszámláló jelenik meg nála, mely a szavazás idejét fogja mutatni.\\ A játékos nem utasíthatja vissza az elfogadott meghívást és nem fogadhatja el más klánok meghívását, amíg az idő le nem jár. \\ A választások __három__ napig tartanak attól kezdve, ahogy a játékosok megkapták a kérdést vagy hamarább is befejeződhetnek ha a klántagok többsége egy szavazott. \\ \\ Egy __játékos kizárását__ a klánból kezdeményezni bármely klántag kezdeményezheti. \\ \\ A __Klánfő__ kizárását kezdeményezni nem lehet.\\ \\ A választások __három__ napig tartanak attól kezdve, ahogy a játékosok megkapták a kérdést vagy hamarább is befejeződhetnek ha a klántagok többsége egy szavazott. A kizárandó játékos is szavazhat.\\ Ha a játékos a klánban maradt, akkor a kizárást kezdeményező gomb megint megjelenik.\\ Ha a játékos a kizárási szavazása közben Klánfő jogot kapott, de a szavazás eredményeként kizárták, akkor a játékos ki lesz zárva a klánból, a klánfő jog pedig a ranglistán levő legközelebbi játékoshoz megy át.\\ \\ Egy demokratikus klánban __a klán szétoszlatását__ csak a klánfő kezdeményezheti.\\ ГA választások __három__ napig tartanak attól kezdve, ahogy a játékosok megkapták a kérdést vagy hamarább is befejeződhetnek ha a klántagok többsége egy szavazott. \\ Ha a klán megmaradt, akkor a szétoszlatást kezdeményező gomb megint megjelenik.\\ Egy demokratikus klánban a __Vallatást__ csal a klánfő kezdeményezheti.\\