[{Image src='castle_0.png' align='left'}]
A bányász és a harci szervereken minden 9. királyságban található egy klánvár, amelyet minden játékos lát. A klánvárat egy különleges faj védi - a "klánvár szörnyei".\\
Azok a varázslatok, amelyek a romokban általában megsegítenek a szörnyek elleni csatákban nem fognak hatni a klánvárban lévő szörnyek ellen.\\
\\
Ahhoz, hogy el lehessen foglalni egy klánvárat, először el kell sajátítani a __[Klánvárak|ScienceDescription] tudományt__. A tudomány közösen tanulmányozódik a klántagokkal. Minden klántag átirányíthatja a már összegyűlt tudománypontját a klánvár tudomány tanulmányozására.\\
__FIGYELEM!__: Ha az összegyűjtött tudománypontokat átirányítja bármelyik tudomány tanulmányozásáról a "Klánvárak" tudományra, akkor a pontok visszairányítása már nem lesz lehetséges.\\
\\
A Klánvár akkor lesz a klán tulajdona, ha a klán elfoglalja azt a szörnyektől. Más klánok várát is el lehet foglalni.\\
A tudománytól függően, egy klán maximum 5 klánvárral rendelkezhet.
Miután a klánvárat elfoglalják, a vár megjelenik a klánbirtokok listájában. A klánbirtokok a játékosok birtokainak helyén lesz, amikor a játékosok belépnek klánjuk bármelyik várjába.\\
\\
A klánvárakban eddig még nem látott __épületeket__ lehet építeni, mint az Aréna meg a Belső Kapu. A klánvárak településeiben nem lehet építeni.\\
A klánvárban edzett hadsereg csak a klánvárak védésére használható. A klánvárakban a hadsereg edzése drágább mint a városokban.\\
\\
\\
%%tabbedSection

%%tab-Központi_épület
\\
[{Image src='castlehall_0.png' align='left'}] A klánvár __Központi épülete__ a klánnak óránként __háború- és békepontokat__ ad, mely segítségével a klán Klán lobogókat vásárolhat, amelyek minden klántagnak bónuszokat adnak.\\
Lobogókat "Rablás misszióval lehet szerezni más klánoktól. Néhány lobogó a klánvár elfoglalásakor is átkerül a klánhoz. \\

\\
||\\Level||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Living \\places ||Population \\growth||Storage \\capacity||Production per hour [{Image src='gold.png'}]||Creates War/\\ Peace points
| 1|          |           |          | 0| 0| 1 000|  10| 1 000 000| 10 000| 1
| 2|   600 000|  2 000 000|   800 000| 0| 0| 1 500|  14| 1 500 000| 20 000| 2 
| 3| 1 200 000|  4 000 000| 1 600 000| 0| 0| 2 000|  18| 2 000 000| 30 000| 3
| 4| 2 400 000|  8 000 000| 3 200 000| 0| 0| 2 500|  22| 2 500 000| 40 000| 4
| 5| 4 800 000| 16 000 000| 6 400 000| 0| 0| 3 000|  26| 3 000 000| 50 000| 5
  \\
\\
A klánvár központi épületében található a __«Dicsőség csarnoka»__ is.\\
Itt 10 inaktív lobogó hely van. 5 mező a békés lobogóknak és 5 a hadiaknak.\\
\\
Összesen 20 __lobogó__ létezik: 10 békés lobogó valamint 10 hadi lobogó.\\
Egy új klánvár megjelenésekor, véletlenszerűen megjelenik benne 5 békés és 5 hadi lobogó.\\
A békés lobogók a következő bónuszokat adhatják: bónusz a hadsereg életpontjához, varázstárgyra való rábukkanás esélyének növelése, maximális védőérték határának növelése, a belső kapu hatékonyságának növelése, a kutatók, kereskedők, laboratóriumok gyorsaságának növelése, az Aréna hatékonyságának növelése stb.\\
A hadi lobogók a következő bónuszokat adhatják: a varázslók támadásának növelése, hadseregedzés automatizálása, az erődítmények, tornyok és varázstornyok hatékonyságának növelése, a hadseregedzés idejének növelése stb.\\
\\
A "Kincstárnokok" vásárolhatják a békés lobogókat a békepontokért, a "Hadügyminiszterek" pedig a hadilobogókat a háborúpontokért. A vásárláshoz, kattintson a még nem aktivált lobogó ikonjára. A megvásárolt lobogó színessé válik.\\
A lobogóra való kattintás meghosszabbítja a lobogó hatását. \\
\\
A békés lobogókak csak békepontokért lehet megvásárolni, a hadi lobogókat pedig csak háborúpontokért.\\
\\
A lobogóknak két altípusa van: azok, amelyek a klánvárra hatnak, valamint azok, amelyek közvetlen a klán tagjaira hatnak.\\
A különböző klánvárakban aktivált egy és ugyan azon lobogó hatásai összeadódnak. Ha a hatások összeadása nem változtat a végleges eredményen, akkor csak az egyik hatás hat.\\
\\
A lobogóknak nincsen szintjük. \\
\\
A Központi épületben meg lehet nézni az nyersanyagok, lakosság és FI adakozásokat. Adományozni a klánraktárból és a rezervációbol is lehet, amit a Kincstárnok tehet meg. Ha a városra támadás volt indítva, csata előtt 2 órával tilos az adományozás abból a városból.\\
Az adományozott __FI__ a klánvárakban közös számlán van. Ha a klán elveszíti az utólsó klánvárát is, akkor az FI számla elérhetetlenná válik,de nem nullázódik. A számla újra elérhező lesz ha a klán elfoglal magának egy újabb klánvárat.\\
\\

/%
%%tab-Aréna
\\
 [{Image src='arena.png' align='left'}] Az __Aréna __ minden klántag hősének edzése számára volt létrehozva és az épület szintjétől függően, minden hősnek, mely a klánvárat védi, óránként egy bizonyos tapasztalat mennyiséget ad.\\
||Szint||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||Tapasztalat/óra
| 1| 2 000 000| 1 000 000| 1 000 000|   250 000|     0| 20 
| 2| 2 600 000| 1 300 000| 1 300 000|   325 000|     0| 30
| 3| 2 850 000| 1 700 000| 1 700 000|   425 000|     0| 40
| 4| 4 400 000| 2 200 000| 2 200 000|   550 000|     0| 50
| 5| 5 700 000| 2 850 000| 2 850 000|   700 000|     0| 60
| 6| 7 400 000| 3 700 000| 3 700 000|   900 000| 1 000| 80
| 7| 9 500 000| 4 800 000| 4 800 000| 1 200 000| 2 000| 100
\\
\\

\\
/%
%%tab-Belső_kapu
\\
 [{Image src='castle_gate.png' align='left'}] A __Belső kapu__ megvédi a várat az ellenséges klánok játékosaitól. Amíg a belső kapu nincs elpusztítva, a támadók nem tudják elfoglalni a klánvárat valamint nem tudnak csatába lépni a várban lévő védőkkel.\\
\\
\\
||Szint||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]||[{Image src='pearl.png'}]||életerő||Támadáspontot nyel el
| 1|   500 000|   750 000| 1 500 000|   150 000|   0|  2 000 000| 100 000
| 2|   650 000|   975 000| 1 950 000|   325 000|   0|  3 000 000| 200 000
| 3|   850 000| 1 250 000| 2 500 000|   425 000|   0|  4 000 000| 300 000 
| 4| 1 100 000| 1 650 000| 3 300 000|   550 000|   0|  5 000 000| 400 000
| 5| 1 425 000| 2 150 000| 4 300 000|   725 000|   0|  6 000 000| 500 000
| 6| 1 850 000| 2 800 000| 5 500 000|   925 000| 250|  8 000 000| 650 000
| 7| 2 425 000| 3 625 000| 7 250 000| 1 200 000| 500| 10 000 000| 800 000
\\
A belső kapu akkor is véd, ha meg volt sérülve.\\
A belső kapuval való harc így zajlik le: először az Erődítmények köre jön, ezután a Belső kapu kör, amelyben a védekező serege nem vesz részt, hanem csak a tornyok és a varázstornyok támadnak, támadóerejükbe beszámítva a vár vedelmében lévő seregek támadását is. \\
A belső kapu nem támadja az ellenséget, de elnyel 100.000 támadáspontot az első körben.\\
A belső kapuval történő csata akkor ér véget, amikor a kapunak 0 lesz az élete.\\
Mint mindig, maximum 20 kör lehet.\\
Ha például a belső kapu a 17. körben volt elpusztítva, akkor a 18. körben már a védekező seregek is részt fognak venni a csatában. Ha a belső kapu el volt pusztítva, akkor eltűnik a birtokból. \\

\\
\\
/%
%%tab-Épületek
\\
%%tabbedSection
%%tab-Városi
|[Házak|Houses_kz]\\[{Image src='houses.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Houses_kz'}]|[Piac|Market_kz]\\[{Image src='market.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Market_kz'}]|[Raktárak|Warehouse_kz]\\[{Image src='warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Warehouse_kz'}]|[Diplomata központ|Diplomat_kz]\\[{Image src='diplomat.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Diplomat_kz'}]
|[Feltámasztó|Resurrector_kz]\\[{Image src='resurrector.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Resurrector_kz'}]|[A Klán raktára|Clan_warehouse_kz]\\[{Image src='clan_warehouse.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse_kz'}]|[A Klán rezervátuma|Clan_warehouse_kz]\\[{Image src='clan_reservation.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Clan_warehouse_kz'}]
/%



%%tab-Harci
\\
|[Gyűjtögetők odúja|scavenger_build_kz]\\[{Image src='scavenger.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=scavenger_build_kz'}]|[Gólemek üzeme|melee_build_kz]\\[{Image src='melee.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=melee_build_kz'}]|[Orkok laktanyája|cavalry_build_kz]\\[{Image src='cavalry.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=cavalry_build_kz'}]|[Kőszörnyek fészke|flyer_build_kz]\\[{Image src='flyer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=flyer_build_kz'}]
|[Tűszauruszok bozótja|range_build_kz]\\[{Image src='range.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=range_build_kz'}]|[Boszorkányok tanyája|healer_build_kz]\\[{Image src='healer.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=healer_build_kz'}]|[Lelkek terme|miner_build_kz]\\[{Image src='miner.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=miner_build_kz'}]|[Kígyólábúak barlangja|mage_build_kz]\\[{Image src='mage.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=mage_build_kz'}]

/%
%%tab-Speciális
\\

|[Antikémek szövetsége|antispy_guild_kz]\\[{Image src='antispy_guild.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antispy_guild_kz'}]|[Tükrök bástyája|antiwatch_tower_kz]\\[{Image src='antiwatch_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=antiwatch_tower_kz'}]

/%
%%tab-Védő

\\
|[Erődítmény|Fortification_kz]\\[{Image src='fortification.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Fortification_kz'}]|[Bástya|Magic_Tower_kz]\\[{Image src='tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower_kz'}]|[Varázsbástya|Magic_Tower_kz]\\[{Image src='magic_tower.png' align='left' link='Wiki.jsp?page=Magic_Tower_kz'}]

\
\\
/%
/%
\\

/%
%%tab-Workshop
\\
 [{Image src='catapult_masterskaya.png' align='left'}] The Workshop is a building of a special kind that allows you not only to train a [Catapult|Catapult], also to send a trained one to the coordinates of your choice. At any given time, there can be not more than 1 Catapult in a Workshop.\\
\\
||Level||[{Image src='gold.png'}]||[{Image src='wood.png'}] ||[{Image src='stone.png'}]||[{Image src='iron.png'}]
| 1| 5 000 000| 2 000 000| 2 000 000| 500 000\\
\\
Only 1 building of this type can be constructed in a Clan Castle.\\

\\
\\
/%
/%
\\
__A klánvár ostroma__\\
\\
Nem lehet olyan klán klánvárára támadni, amelynek kevesebb klánvára.\\
\\
Közös támadásban a klánvár elfoglalásakor nem csak klántagok, hanem szövetségesek is részt vehetnek. Ha a támadás sikeres, akkor a klánvár a misszió kezdeményező kláné lesz. Ahhoz, hogy csatlakozhasson a csatához, nem kötelező a "Klánvárak" tudomány tanulmányozása a kellő szintig.\\
\\
A klánvárban nem működik a __menedékhely__, viszont egy másik védőépület építető - a __Belső kapu__.\\
Klánvárat egyszerre maximum 3 játékos végezheti. Klánvár védésére is maximum 3 játékos küldhető.\\
\\
Az a klán, amely csak regisztrálódik, elveszti minden klánvárát még ha tanulmányozva is van a tudomány. \\
\\
A klánvárban bármelyik épületet le lehet rombolni a központin kívül. \\
A klánvárat el lehet foglalni, ha nem maradt benne védőépület. A klánvár elfoglalásakor a várban lévő megvásárolt lobogók 50%-a megsemmisül. \\
Minden várban lévő épület ugyan olyan sérüléseket fog kapni, mint egy Akna elfoglalásakor.\\
A klánvárban lévő nyersanyagok ugyan úgy égnek el mint egy akna elfoglalásakor.\\
Az FI nem ég és nem rabolható. A klánvárban lévő FI a klán Klánvár számláján marad.\\
Elfoglaláskor a klán béke- és háborúpontjainak 50%-a elég. Az __Óvatos elfoglalás__ hatás nem hat a lobogókra.\\
\\ 
A frakciós rangsorra valamint a hitehagyottságra a klánvár támadása nem hat, mivel a klánvár gaja - a "klánvár szörnyei".\\